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[수다] 메이플 보스 불쾌함의 핵심을 깨달았다

꼬맹레프
조회: 157
2026-07-23 00:16:49
방금 익검 잠깐 연습하다가 느낌 이제 눈에보이는 땅개 레이저 이런건 기가막히게 딜로스없이 하는데 끝까지  빡딜중 싸다구는 적응안된거보고 핵심은 공격 딜레이라는걸 알게됨

보스공격딜레이가 내 주스킬 후딜보다적으면 예측의 영역으로 가는데 빡딜중 조절하기가힘듦(그냥 6대때리고 자석+3은 문제없는데 중간에 산책,다른스킬같이,이런경우)

생각해보면 림보 흉성 대적자 발드는 패턴이 겹칠지언정 공격딜레이가 캐릭터스킬보다 빠른게없음(공격모션과동시에 스킬입력해도 대응가능) 그래서 불쾌감이없는듯

반대로 세렌찌르기 칼로스 발길질 카링 1 2페는 내가 스킬을 살짝더빨리써도 대응이안됨 후딜상 미리 올것같다예측하고있어야함
이래서 불쾌한듯

내가 재밌어하던 카링3페,흉성 전부 패턴이 겹쳐도맞을거맞고 피할거피하고 이게 숙련되면 자유자재로 조절되서 그런듯 검마는 한대만맞아도 치명적인 뺨이 시전속도가 너무빠름



+검마1페 칼찍으로 위로올라갈때 오리진 데미지 씹힘
아델기준 그레이브 박아도 1페 자주 게더링타겟이 이상한곳으로감(몬스터 한참앞으로)

3페 자석패턴때 검마 반대편으로 끌려가는 버그도있음

+3페 발판대체왜있는지모르겠음 한번씩 ㅈㄴ 방해만됨;;;

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