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[수다] 창섭씨 스킬 키가 너무 많아요

화이트하임
조회: 150
추천: 2
2026-07-23 22:34:26
겜 해보고 내는건지 의심되요

예전에도 버프 갯수로 이지랄했다가
유저 스트레스, ㅈ같은 플레이 경험이 몇 년간 쌓인상태에서 개같이 두들겨맞고 시퀀스 낸거잖아요

그래서 시퀀스 내놓고 이제는 액티브로 이 지랄을 또 하시는거에요?
진짜 겜 안해요?

메카닉은 스킬 키 어디다 둘까요.
소환 로봇만 5칸 잡아먹는데.
보스전때는 2칸만 쓰긴하다만,

디스토션 필드, 호밍, 탱크, 휴먼폼, 노쿨 주력스킬, 마미컨, 120초 버프 시퀀스, 60초 버프 시퀀스, 60초 준극딜기, 헤카테, 어센트, 오리진, 120초 극딜기 2개 (이번에 새로 받은거 1개 포함), 직업 고유 무적기, 제네 무적기, 바인드, 소환로봇 2개,




장난하세요?



메카닉보다 혹은 메카닉만큼 심한 직업들.
당장 떠오르는 메르나 카데나는요?
블래스터는?

왜 온오프 상시 활성화 안해주는데요.
그거 끌일이 법사 텔포 거리 증가말고 있나?

이제 사냥터도 따로 쓰잖아요.

메카닉 탱크 / 휴먼 폼 변환.
스킬 키 하나로 딸깍딸깍 해도 되잖아요.

나워 박쥐 보스 / 사냥용 변환.
스킬 키 하나로 딸깍딸깍 변경해도 되잖아요.

하다못해 줄여 줄 수는 있잖아요.
해제는 버프 우클릭으로 할테니.



왜 시퀀스에 액티브 못넣어요?

이번거는 넣게 해주셨어야죠.




시발 겜 개발자 분들 겜 안해요?

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