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[수다] 메이플 파티격 너무 구시대적임

토깨비
댓글: 9 개
조회: 381
추천: 1
2026-07-25 09:07:52
그런데 이미 질러놓은 시스템들이라 돌이키지도 못함
그냥 구시대적인채로 불편한채로 메이플 섭종까지 살아야함

솔격 강제로 바꾸면 온라인게임의 의의가 없고
파티격을 현상 유지하자니
동시간대에 파티격을 희망하게될 고스펙들이 너무 없고
있어도 스펙을 설정하면 해당 스펙에 맞는 인구수는 더욱 적을것이고
스펙간 격차도 너무 크고
개개인별 여가시간도 다를것이라 누군가는 일정상 손해를 볼 수도 있는것이고
누구는 고정시간대에 항상 여유있지만 누구는 여건상 고정 시간대가 없을 수도 있는것이고
누구는 매번 미안해야하고 양해구해야하고 누구는 매번 양해해줘야하고 미안함 받아줘야하고
대타구하기도 스트레스고

일단 매칭을 도입한다 해도 재획중에 매칭잡히게하자니 사냥에는 경쿠도핑이 필수라 중간에 강제로 끊자니 불만이 나올것이고
보스잡는중 연장시키는 기능을 만들어야하는데 이건 또 공수가 많이들고

완벽하개해서 내자니 너무 오래걸리고
급조해서 일단 내보고 추후 개선하자니 타임라인이 너무 늘어지고

애초에 스펙인플레와 스펙간 격차때문에 파티격 불편사항은 개선하기 글러먹은 시스템인듯

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