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[수다] 울티마 스쿼드 기록버그 현상 조건

동음이의어
댓글: 8 개
조회: 6165
추천: 17
2026-07-29 22:05:43
오후에 울티마 스쿼드 버그관련해서 글쓴 사람입니다.

공지 올라왔길래 저는 어떻게 했는지 알려드리겠습니다.

일단 이게 유일한 방법이라고 생각은 안하고 

조금 짜친 방법이라고 생각합니다. ㅎ허ㅓ



지금 사정상 평일에는 10년된 노트북을 써야하는데

CPU나 메모리 사용량이 초과하면 메이플을 자주 멈춥니다.

그래서 다른 프로그램이나 크롬같은 건 항상 꺼두고 사용합니다.


그런데 울티마만 돌릴거면 렉걸리든 말든 상관없으니 유튜브 켜두고 넷플켜두니 



(응답 없음) 상태가 됐고 강종하기 보다 언젠가 돌아오겠지 마인드로 냅둘 때, 기록에 이상이 생겼던거 같아서 

고의로 메모리랑 CPU를 잡아먹게 백그라운드 프로그램을 켜두고 실험해봤습니다.


추측하기로는 최초 (응답없음) 상태가 됐을때 기록이 한번 저장되고 

실제 스테이지가 클리어 될 시간까지 응답없음 상태가 지속된 이후에

렉이 풀리면 처음 저장되었던 클리어시간으로 표기되는 것 같습니다.


이 방법말고 다른 방식도 있을 거라고 생각되지만 일단 제가 생각하고 됐던 방식은 위와 같습니다.



회수한다고 했으니 38 > 39 가는 경험치랑 골드와 인지하지 못한 상태에서 얻었던 거 회수할 거 같습니다.


잠깐 꺾였지만 내일 중으로 카오스 갈 수 있을거 같고 장비파밍 기대가 됩니다

Lv4 동음이의어

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