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[수다] 패링이 재미없는 이유는 패링 성공하는 쾌감보다 실패했을때 리스크 체감이 커서그럼

이라현
조회: 135
추천: 1
2026-07-31 17:05:39
실패했을때 리스크가 그렇게 있으면 패링을 성공했을때 리턴이 있어야함.
그게 단순히 최종뎀같은 리워드가 아니여도 소리라던가 보스 패턴이 멈칫한다던가 그런게 있어서 '내가 패링을 성공했구나' 하는게 있어야함.

진심 대적자 칼 휘두르는거 패링했을때 칼 다 못휘두르고 뒤로 물러나는 짧은 모션만 있었어도 패링 존나 재밌었을걸

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