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[수다] 챌린저 돌파 완료, 챌섭 및 캡틴 후기

아이콘 야히히콤보t
댓글: 1 개
조회: 376
추천: 1
2026-08-06 10:31:19



1. 역시 경매장 통합이 매~~우 크다
솔직히 메이린 기한 내 깰 수 있냐 우려가 컸었는데
규모가 크지 않아도 돈은 돈이었다. 
애미(애매하면 미트라)부터 실천해서 
값싼 오글링 등 가성비있게 템 구입할 수 있게되면서
템 맞추는 속도가 확확 올랐다.

추가로 미트라를 "매우" 운좋게 맞췄는데
챌린저 끝낸 덱해적 매물을 겟잇(get it)하면서
115억에 심지어 노관세로 싸게 업어올 수 있었다
이게 거품값인 줄 알았는데 오히려 엄청 싼 금액이었다...


2. 캡틴은 단순함과 복잡함이 혼합된 직업 같은 느낌
설치기가 온오프형 공격기로 통합하면서 오로지 주력기만 신경쓰면 되는데
래피드 누르면서 헤드샷을 섞어쓰고 
중간에 30초/60초/120초 쿨 돌때마다 써주면 끝이다
이론상으로 꽤 쉬운 편인데 헤드샷 재사용 터질때마다 변칙적으로 써야하니까
어떻게 써야 고점을 더 뽑아낼 수 있을지 아직도 고민하게 됨 


3. 성능 외적으로 래피드는 기대 이하, 헤드샷은 기대 이상
래피드는 타격음도 괜찮고, 강화 래피드는 이펙트적으로 꽤 괜찮은데
문제는 기본 래피드의 "관통"되는 불릿
나이트로드 표창이 관통되는거랑 비슷한 이유로 매우 짜친다
솔직히 투사체의 근본을 훼손되는 느낌이라 너무 아쉽다. 

헤드샷은 반대로 의외로 사운드 면에서 꽤 만족스러웠다.
진짜 총쏘는 느낌이라 찰지는 느낌은 어느정도 있는듯
특히 강화 헤드샷은 성능처럼 타격감도 확실히 맛있다.


4. 윗점이 굉장히 이질적이다
아란 윗점이 훌륭함에도 사람들이 왜 윗점때문에 아란 안했는지 알겠더라
얘는 윗점 성능은 굉장히 훌륭한건 맞는데
타 직업과 다르게 스킬키로만 입력해야 돼서 너무 이질적이다.
윗점높이도 다르다보니까 초기엔 적응하는데 꽤 애를 먹었다.


5. 유틸은 확실히 좋은 편
일단 선원이 상태이상 대신 막아주는 기능도 쏠쏠한데 상대적으로 제한된 느낌이라면
(은근히 못막는 상태이상도 있던데)
기동성이 매우 훌륭하다.
돌진기가 있음에도 딱히 돌진기 쓸 상황이 많이 없을정도로 
유연하면서 동시에 폭발적으로 빠르고, 범용성이 넓다
또한 무적기 가동률이 준수하고 사용감이 좋아서 생존력도 좋다


6. 컨티뉴얼 에이밍은 불편하다
후딜이 은근 긴 스킬인데 한번씩 써줘야하니까 번거로운 느낌 
다른스킬 사용중일때 동시에 써주게해줘


7. 하드 메이린은 레테 아닌 직업에겐 어렵다
속도가 워낙 빨라지고 딜로스 유발 패턴이 너무 많아지다보니까
딜효율 극한으로 뽑아내기가 빡세다
물론 시즌보스 특성 상 뭐 어쩌겠소


8. 평딜 대비 극딜은 상당히 약하다.
물론 유명한 평딜직업이긴한데
그래도 불릿파티랑 노틸러스 어씰트는 은근 약하긴한듯
극딜 쓸때마다 "이정도밖에 안달아?"라고 느끼게 된다


9. 후회는 없고 확실히 재밌긴한데
그래도 너는 내 쀼케 신궁보다 서열 아래다 미안하지만
신궁의 벽을 넘지 못했다





10. 근데 왜 내 무기는 에디빼고 본케보다 좋은건데?

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