도올과 혼돈이 개지랄해서 스트레스받는분께 도움이 될 수도 안될 수도 있는 글입니다
기본적인 이해는 되었다는 가정하에 설명합니다
최소컷에선 추천하지 않습니다 도올에서 극딜 밀려요
완전날먹은 아닙니다 특히 궁기, 혼돈 피할건 피해주셔야됨
솔플기준입니다
진입순서는 도->궁->혼 순서로 진입합니다
이유는 혼돈 진입전 최대한 도올게이지를 모아가기 위함입니다
1.도올
알아야 할 정보
1. 도올에게 바짝 붙으면 돌진 외에는 스킬을 사용하지 않으므로 끌고오기 편리합니다 위치가 애매할땐 바짝붙어서 주차합시다
2. 돌진쿨이 25초라 극딜이후 높은확률로 1~2번째 패턴으로 돌진을 사용하며 코일활성화 1회당 2회정도 사용합니다
특히 첫극딜은 오리진+바인드로 20초를 묶기때문에 바인드풀리면 돌진있다고 생각하면 편합니다
입장하자마자 왼쪽벽으로 바로 뜁니다
보통은 도올에 겹쳐서 중앙쪽으로 돌진을 유도하고 중앙코일부터 빠르게 활성화하지만 우리는 그정도 실력 아닙니다
왼쪽으로 뛰어서 점프부터 뽑고 왼쪽코일을 활성화합시다
텔도가능
2층으로 먼저 이동 후 2층코일쪽에서 점프블링크 해줍시다
도올한테 멀어진채로 2층으로 올라가면 올라가는중에 점프해서 1층유도됩니다 2층발판 끝자락에서 확실하게 올라간 뒤에 코일로 이동합시다
점프가 발판 끝자락쪽에 되었다면 도올한테 붙어서 코일까지 운전합시다 이게 1층유도되는거보다 빠름
2층으로 먼저 이동하는 이유 : 1층으로 점프하면 10초동안 발만 동동구르면서 도올이 패턴쓰는거 구경하든 맞든 해야되고 10초뒤에 와봤자 스킬쓸거 없어서 어슬렁어슬렁 거립니다
점프블링크 하는이유 : 패턴범위가 2층발판까지 닿기때문에 공중으로 올라가 패턴범위에서 벗어나면서 패턴안쓰게 봉인합니다
이러면 점프후에 스킬을 못썼던걸 바로 쓰기때문에 코일활성화가 쉽습니다
활성화되면 바로 중앙으로 내려가서 점프유도하고 활성화 한 뒤에 극딜 레츠고잇
바인드가 끝나기 1~2초전에 왼쪽으로 뜁니다
단, 벽에서 살짝 떼줍니다 돌진을 오른쪽으로쓰면 대참사기때문에 왼쪽으로 확실히 유도하기위해서 공간을 좀 확보하기 위함입니다
혹여 어슬렁어슬렁이나 점프로 벽쪽으로 붙었다면 돌진쓸때까지 벽에붙어서 왼쪽바라보고 엎드립시다
극딜 아깝다구요? 어차피 리레 15초라 세게묻힐건 다묻혔고 딜좀새도 2극이면 어차피 잡힙니다
안잡힌다구요? 스펙올려옵시다
루프가 만들어졌기에 이후 반복합니다
이 방식대로면 혼돈실을 못맞아서 도올한테 맞고 게이지 올라간걸 못내리는데
도올 앞자리 8정도까지는 올려도 됩니다 오히려 600~700정도는 만들어주고 넘어가면 좋음
극한으로하면 900까지도 괜찮으나 이후 사고날수 있기때문에 안전하게 800을 맥스치로 생각합시다
궁기실은 덜맞을수록 좋습니다만 1줄정도는 맞아도 상관없으니 크게 신경안써도 됩니다
이후 왼쪽포탈(궁기)로 넘어갑니다
2. 궁기
공격 최대한 다피하고 패시면 됩니다 맞을수록 혼돈에서 불리해지니 궁기정도는 최대한 안맞을 수 있도록 합시다
여기서 혼돈을 위해 게이지 관리에 들어갑니다
최종적으로 이런형태로 만들어주시면 되겠습니다
도올 앞자리 8, 혼돈 앞자리 2, 궁기 앞자리 3이 가장 이상적이나 꼭 이만큼 채우고 빼야된다는건 아닙니다
도올700 혼돈500 궁기300 / 도올700 혼돈300 궁기500 이런식도 괜찮
핵심은 「가능한 한도 내에서 도올을 최대한 채우고 궁기를 최대한 줄인다」 입니다
왜 굳이굳이 게이지를 이렇게 만드냐면 혼돈에서 게이지 안터뜨리면서 더 처맞을 수 있고 게이지관리에서 더 오래 궁기실 하나만 맞으면서 할 수 있기 때문입니다
3, 혼돈
도올을 가득채우고 왔기때문에 어느정도는 맞아도 괜찮습니다만 너무 많이 맞지않게 주의
너무 맞으면 이후 폭주에서 날먹하기 힘듭니다
폭주패턴 할줄 아신다면 폭주는 정공법으로 처리하고 그만큼 더 맞으면서 해도 됩니다
흑운때 오른쪽으로 돌진해버리면 굉장히 골치가 아파지기 때문에 주의 머리위에 막대생기면 바로바로 보스 정면에서 때려줍시다
폭주패턴입니다
이순간을 위해 앞에서 일부러 불편하게 게이지관리를 하고 왔다고 해도 과언이 아닙니다
그래그래 패턴써봐 파운틴빨면 그만이야
단, 파운틴을 굉장히 많이먹기때문에 폭주이전에 파운틴깔고 먹었으면 위험하므로 날먹할거면 파운틴은 폭주 전용으로 써야됩니다 아마 파운틴 20회중 18회정도 쓰는거같음
폭주패턴 피격시 이지기준 총 6틱 1틱당 혼돈30증가 / 도올30감소 총합 혼돈180증가 / 도올180감소
폭주패턴을 보통 2회정도 보니 1회는 해방무적후 1~2틱, 나머지 1회는 파운틴으로 넘기면
폭주패턴으로 혼돈은 210~240증가 / 도올은 210~240감소 합니다
혹여 다른곳에서 해방무적을 사용했어도 게이지 증감폭 360으로 300정도 여유는 남습니다