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[수다] 다음주 스포함

컴퓨터공학부
조회: 284
2026-08-13 17:39:54


일단 벨로나 먼저 말씀드리면 사실 만들때는 하루종일 벨로나만 계속 하루종일 하고있고 패턴도 제가 만들었으니 다 알잖아요. 

그래서 사실 테섭에서는 암흑 상태에서도 다 피하면서 안죽고 플레이 하는게 쉽다고 생각을 했었는데 막상 본섭에 넣고 와서 하다보니까 생각보다 좀 어렵더라구요.

그래서 본섭에서는 벨로나 패턴 속도를 일정 부분 너프하기로 결정했습니다..

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