이 글은 이지 기준)
모든 극딜에 인세인(더스크 공포) 상태 최종뎀 30퍼를 발라야 하는데
외부요인 없이 인세인 진입/유지 시간이 약 30초임
첫 오리진 극딜에 최종뎀 30퍼를 묻혀야 하기 때문에 대가리 깨져도 선준극 스타트를 해야함
대적자처럼 첫 칼찍 패링+10퍼만 받고 극딜 뭐 이런게 없음
무조건 선준극을 해야 첫 오리진극에 최종뎀 30퍼를 받으며 극딜할 수 있고, 보라 패턴 강제로 1~2대 맞아서 게이지를 깎고 인세인 진입 시점을 늦춰야 첫 오리진 리레 극딜이 인세인 안에 다 들어감
사실 여기까지만 보면 할만함 대적자나 발드도 선준극 11.5극 빌드 흔하고 많이들 쓰니까
근데 문양 3개 생성 시 인세인에 추가되는 패턴(이하 권능)이 있는데 이거 들어가면 권능 패턴 시간만큼 다음 인세인 타이밍이 확 달라짐
권능 패턴으로 (시간 짧은)삼각형이 뜨냐, (시간 긴)손기둥이 뜨냐 이런 것도 인세인 유지 시간에 영향 가고
추가로 극딜 압축 안된 애들은 인세인 관리 난이도가 더 올라감 극딜 긴 애들은 인세인 빨리 풀렸을 때 타격이 더 커서
잘치는 사람이 아닌 이상 평딜이 질질 새기 쉬운 보스라 극딜을 잘 넣어야 하는데 얘는 극딜 넣는 것부터 쉽지 않음
흉성처럼 최종뎀 기믹 관리를 잘 해야 딜이 안부족한데 본체 패턴이 넘 빡셈
흉성도 현실 패턴 약간은 맞아도 봐주는데 얘는 타이밍 잘못 맞아버리면 극딜 최종뎀이 갈려버리거나 쿨타임이 겁나 밀림
또한 주력기 타입, 텔/덮점, 캔슬 이동기 유무 등등 직업에 따라서 피로도는 더욱 올라갈 여지가 있고,
설치기 비중 높은 애들은 딜누수도 많이 날거임 설치기가 아니어도 짧쿨기 많이 박는 애들은 누수 없이 잘 써야해서 어렵고
10추에 있는 글처럼 1번 정도야 충분히 깰만하지, 매주 치는 기준 지금 난이도는 넘 어렵다고 봄
본체 패턴 난이도 + 최종뎀 관리 +직업 관련 난이도 3박자가 합쳐지면 개인적으로 매주 숙제화될 보스 치고는 헤비하다고 생각함...
직업 격차, 난이도 등 인게임 플레이 거르고 연출, 사운드, 디자인 등 보스 자체는 진짜 잘 만든 듯
솔직히 검마같은 보스는 창섭 체제에서 리메이크 함 해줬으면 좋겠다