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[수다] 2년전 '대규모' 밸패 내용

아이콘 민준
댓글: 1 개
조회: 1328
추천: 8
2026-08-19 13:06:56

[공통 주요 변경 사항]

  • 특수 코어/반지 수정

    • 일부 특수 코어의 재사용 대기시간 감소 효과가 일부 하이퍼 스킬에 적용되던 현상 수정

    • 솔 야누스 쿨타임 초기화 효과 적용 오류 수정

  • 패시브 변경

    • 쓸만한 윈드 부스터, 쓸만한 어드밴스드 블레스 및 각종 용사 스킬들이 패시브 스킬로 변경

  • 여신의 축복 개편

    • 준비 시간이 삭제되고 재사용 대기시간이 추가됨

  • 신규 V 코어 추가

    • 쓸만한 홀리 파운틴 추가 (성스러운 분수로 파티원 HP 회복)

  • 레디 투 다이 (너프)

    • 피격 데미지 증가량 40% 에서 30%로 감소

    • 최종 데미지 증가량 35% 에서 29%로 감소

[전사 계열]

■ 히어로 (전체적 상향)

  • 어퍼 차지: 액션 딜레이 약 35% 감소

  • 레이지 업라이징 / 발할라 / 소드 오브 버닝 소울 / 소드 일루전: 데미지 상향 및 액션 딜레이 감소

  • 콤보 인스팅트: 공간의 상처 데미지 상향 (325% 에서 365%)


■ 팔라딘 (유틸 및 극딜 상향 / 일부 너프)

  • 그랜드 크로스 (상향): 키다운 지속 시간 감소 (6초 에서 4초), 십자가 커진 후 데미지 대폭 상향 (1040% 에서 1410%)

  • 마이티 묠니르 (상향): 공격키와 함께 사용 시 모든 망치 소환 기능 추가 및 데미지 상향

  • 홀리 유니티 (너프): 디바인 블레싱 최종 데미지 증가량 감소 (20% 에서 13%)



■ 다크나이트 (딜 구조 조정 및 마무리 타격 상향)

  • 다크니스 오라: 버프 종료 방식 변경, 생명력 소모 완화, 어둠의 참격 데미지 소폭 감소 (1325% 에서 1225%)

  • 피어스 사이클론 (구조 개선): 키다운 지속 시간 및 데미지 감소 대신 마무리 공격 데미지 대폭 상향 (710% 에서 1545%, 횟수 5회 에서 8회)



■ 소울마스터 (상향)

  • 코스믹 버스트 / 플레어 슬래시 / 코스모스: 데미지 상향

  • 언포시어블: 보스 공격 시 데미지 증가량 상향 (15% 에서 20%)


■ 미하일 (유틸 및 딜 상향)



  • 인스톨 실드: 재사용 대기시간 대폭 감소 (30초 에서 10초)

  • 소드 오브 소울라이트: 로얄 가드 버프 최대치 중첩 기능 추가 및 최종 데미지 증가 기능 추가


■ 아란 (상향)


  • 아드레날린 부스트 액티베이트: 종료 후 환급 콤보량 증가 (200 에서 500)

  • 하이 마스터리: 크리티컬 데미지 및 최종 데미지 상향 (최종뎀 15% 에서 21%)


■ 제로 (상향)

  • 크로노 트리거: 시전 시 래피드 타임의 디텍트와 스트렝스가 최대치로 중첩되는 기능 추가


■ 아델 (유틸 및 데미지 상향)

  • 샤드 / 마커 / 루인: 공중 사용 가능

  • 레조넌스: 최종 데미지 및 방무 증가량 상향 (각각 5% 에서 10%)

  • 마커: 죽음의 표식이 적용된 적에게 조각 생성 기능 추가 및 데미지 고정 (마스터 기준 2500%)


[마법사 계열]


■ 아크메이지(불, 독) / 아크메이지(썬, 콜) (상향)

  • 텔레포트: 이동속도 및 최대 이동속도 영구 증가 패시브 추가

  • 프리징 브레스: 쿨타임 대폭 감소 (180초 에서 120초)

  • 라이트닝 스피어: 키다운 시간 감소 (3.6초 에서 2초) 및 딜레이/공격 간격 대폭 감소


■ 비숍 (서포팅 조정 및 유틸 상향 / 프레이 너프)

  • 홀리 블러드: 쿨타임 대폭 감소 (240초 에서 120초)

  • 프레이 (너프): 파티원 수 비례 최종 데미지 증가량 감소 기능 추가, 지능 기준 상향 (2500 에서 3000), 최대 최종뎀 감소 (40% 에서 30%)

  • 엔젤 오브 리브라: 파티원 대상 데미지 증가량 40%로 제한


■ 에반 (상향)

  • 드래곤 브레이크: 데미지 상향 (1150% 에서 1400%) 및 공격 횟수 증가

  • 스파이럴 오브 마나: 쿨타임 삭제 및 서클 오브 마나 사용 시 횟수 감소 삭제


■ 루미너스 (상향)

  • 이퀄리브리엄 리버레이션: 적 타격 없이도 라크니스 증가 기능 추가

  • 퍼니싱 리소네이터: 액션 딜레이 대폭 감소 및 모든 속성(선파이어/이클립스/이퀄) 데미지 상향


■ 라라 (상향)

  • 큰 기지개 / 해 강 산 바람 / 용솟음치는 정기 등: 주요 주력기 및 설치기 데미지 대폭 상향


[궁수 계열]


■ 보우마스터 (유틸 및 편의성 상향 / 흡혈 너프)

  • 퀴버 풀버스트: 스킬 지속 중 최종 데미지 증가 기능 추가

  • 어드밴스드 퀴버 (너프): 흡혈 화살 생성 확률 및 최대 HP 회복량 감소 (5% 에서 1.8%)


■ 신궁 (전체적 대폭 상향)

  • 트루 스나이핑 / 스플릿 애로우 / 차지드 애로우: 데미지 및 타격 횟수 대폭 상향 (차지드 애로우 쿨타임 10초 에서 20초로 증가)


■ 패스파인더 (상향)


  • 에이션트 보우 엑스퍼트: 크뎀 삭제 후 최종 데미지 증가 기능 추가

  • 렐릭 언바운드: 디스차지/블래스트/트랜지션 전반적인 데미지 및 공격/폭발 횟수 상향


■ 윈드브레이커 (상향)

  • 알바트로스: 최종 데미지 증가 기능 추가

  • 천공의 노래 / 천공의 노래 VI: 스킬 사용 중 이동 가능 기능 추가 및 데미지 상향

  • 스톰 브링어: 화살 소환 확률 및 데미지 대폭 상향


[도적 계열]



■ 나이트로드 (딜 구조 조정)

  • 다크 세레니티: 최종 데미지 증가량 상향 (8% 에서 14%)

  • 다크로드의 비전서 (상향): 표창 및 두루마리 폭발 데미지 대폭 상향, 타격 횟수 증가 (쿨타임 60초 에서 90초로 증가)


■ 섀도어 (상향)

  • 소닉 블로우: 시전 시 액션 딜레이 50% 감소

  • 절개 / 멸귀참영진: 보스 및 일반 데미지 대폭 상향



■ 듀얼블레이드 (구조 개선 및 극딜 압축)

  • 아수라 / 블레이드 스톰: 지속 시간 및 키다운 시간이 감소한 대신, 공격 간격이 대폭 감소하고 공격 횟수가 증가하여 딜 압축 상향

  • 카르마 블레이드: 최대 업보 칼날 개수 감소 (50개 에서 35개)했으나 추가 타격 데미지 및 횟수 상향


■ 칼리 (상향)

  • 디시빙 블레이드: 버프 지속 시간 증가 (10초 에서 20초)

  • 차크람 엑스퍼트: 크리티컬 데미지 증가량 대폭 상향 (8% 에서 20%)

  • 리뎀션: 최종 데미지 증가량 상향 (30% 에서 40%)


[해적 계열]



■ 바이퍼 (상향)

  • 라이트닝: 에너지 오브 데미지 상향 (710% 에서 1045%)

  • 퓨리어스 차지: 바다의 기운을 한 번에 사용하는 서펜트 퓨리 모드 추가


■ 캡틴 (딜 압축 및 상향)

  • 불릿 파티: 지속 시간 감소 (6초 에서 4초) 및 데미지 대폭 상향 (600% 에서 1305%, 쿨타임 75초 에서 90초)

  • 노틸러스 어썰트: 선체 및 일제 사격 데미지 상향


■ 캐논슈터 (편의성 상향)

  • 풀 메이커: 보급품이 스킬 이펙트 투명도에 영향받지 않도록 개선


■ 스트라이커 (상향)

  • 창뇌연격: 연계 공격 및 마지막 연계 공격, 번개 데미지 전반적 상향


■ 블래스터 (판정 및 데미지 구조 개편)


  • 리볼빙 캐논 마스터리: 실린더 게이지 상관없이 추가 타격 발동 및 적중한 적에게 발동하도록 개선, 데미지 상향 (75% 에서 120%)


■ 배틀메이지 (상향)

  • 스펠 부스트: 최종 데미지 증가량 대폭 상향 (5% 에서 22%)

  • 배틀킹 바: 데미지 대폭 상향 (650% 에서 1080%)


■ 와일드헌터 (유틸 상향)

  • 서먼 재규어: 어나더 바이트 지속 시간 증가 (15초 에서 20초)

  • 재규어 스톰: 방향키 입력 없이 더 강한 재규어 3마리를 소환하는 커스텀 커맨드 추가


■ 메카닉 (딜 압축 상향)

  • 메탈아머 전탄발사: 키다운 시간 감소 (10초 에서 8초) 및 공격 횟수 증가, 공격 간격 단축으로 딜 압축


■ 데몬슬레이어 (유틸 상향)

  • 데빌 크라이: 쿨타임 대폭 감소 (14초 에서 6초)

  • 데몬 임팩트 / 데몬 임팩트 VI: 액션 딜레이 약 11% 감소


■ 데몬어벤져 (신규 스킬 추가 및 상향)

  • 서패스 리미트 (신규): 일정 시간 동안 스킬 사용 시 HP를 소모하지 않게 해주는 신규 스킬 추가

  • 디멘션 소드: 데미지 및 공격 횟수 상향

  • 레버넌트: 소모 HP 조정 (50%) 및 데미지 상향 (900% 에서 1200%)


■ 제논 (너프)

  • 오버로드 모드: 최대 지속 시간이 70초로 제한됨


■ 카인 (상향)

  • 도그마: 최종 데미지 증가량 상향 (20% 에서 25%)

  • [발현] 드래곤 버스트 / [처형] 페이탈 블리츠: 이동속도 고정 삭제 및 데미지 대폭 상향


■ 카데나 (상향)

  • 웨폰 엑스퍼트 / 퀵서비스 마인드 II: 공격력, 크뎀 및 보스 공격 시 데미지 증가 패시브 추가/상향

  • 체인아츠:퓨리: 데미지 상향 (500% 에서 700%)


■ 키네시스 (상향)

  • 싸이킥 토네이도: 공격 횟수 대폭 상향 (4번 에서 8번 등)

  • 얼티메이트-무빙 매터: 보스 적중 시 물질 정지 기능 추가, 쿨타임 감소 (90초 에서 60초)


■ 일리움 (상향)

  • 크리스탈의 비밀: 최종 데미지 상향 (40% 에서 47%)

  • 크리스탈 스킬:데우스: 차지가 초기화되지 않고 90 이상일 때 재소환 가능하도록 개선


■ 아크 (상향)

  • 끝없는 고통: 심연의 파수꾼 데미지 대폭 상향 (120% 에서 420%), 액션 딜레이 약 29% 감소


  • 융합 진행: 최종 데미지 상향 (10% 에서 12%)


■ 호영 (상향)

  • 신체 단련 / 수라: 영구적으로 최종 데미지 증가 기능 추가

  • 추적 귀화부: 지속 시간 대폭 증가 (40초 에서 90초)

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