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[수다] 벨로나는 죽음의 참참참을 하는 느낌의 보스임

태평불곰
조회: 149
2026-08-21 06:24:12
아직 숙달이 안되서 더 그런거겠지만

존나 빠른 지면 죽는 참참참을 하는 느낌임 대부분의 직업이 어느정도 선후딜이 있어서 패턴을 예상해서 때리거나 패턴보고 만만한 패턴때 딜을하는데

벨로나는 그런 패턴이 없음 생각보다 그냥 걸어다니는 시간이 많아서 그냥 평딜은 할만한데 연계는 좀 하기 어려울만함
이유가 패턴에 전조가 너무 짧음 한대치고 눈치보고 하지 않는 이상 피하기 쉽지않음

차라리 소울류 게임처럼 만들거였으면 내턴 보스턴이 확실히 나눠줘있으면 피할때 집중해서 피하고 때릴때 집중해서 때리면 되는데 어슬렁 어슬렁 걸어다니다가 슉슈슈슉 하고 때림 전조가 너무 짧음

그러니까 보스전 내내 쉬는타임없이 개 빡집중을 하고 보스가 거는 참참참을 다 피해야하는 피로감이 너무 심함 소울류도 어느정도 패턴을 가지고 전조를 보여주고 패턴하고 어떤 패턴은 1대만 치고 어떤패턴때는 3대칠수있고 이런 규칙이 있는데 벨로나는 그런거도 없이 그냥 자기 마음데로 아무때나 패턴을 갈기니까 피곤한거임

최소한 빨간패턴 하고 3초는 다른패턴 안하고 보라패턴 하고는 바로 패턴 할수있고 이런식으로 규칙이 있으면 외워서 하는데 그런거 없고 걍 모든게 랜덤인데다가 패턴 쓰는 순서도 랜덤 타이밍도 랜덤임ㅋㅋㅋㅋ
이러면 보스전을 할때 동체시력에 의존할수밖에 없는데 집중력이 엄청 필요한 일이라 피로감이 심할수밖에없음

왠지 소울류 게임을 따라하고 싶었던거 같은데 그럴거면 오히려 패턴이 정박 엇박인데 두개 전조가 달라서 처음에는 어렵지만 나중에는 보고 피하게 해주는데 이건 전조가 너무 빨라서 쉽지않음

1줄요약 전조가 너무 짧아서 보스전이 공략법을 실행하는게 아니라 참참참 동체시력 테스트가 된 느낌임

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