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[수다] 벨로나에 대한 고찰

아이콘 야비쉬
댓글: 3 개
조회: 241
2026-08-21 08:10:09
문제점 1: 직업마다 난이도가 천차만별인게 문제, 모두 같은 반응속도를 겸비했다는 가정 하에 누구는 비교적 편하게 잡을 수 있는 반면에 누구는 직업 특성 때문에 불쾌한 경험을 할 수 밖에 없음.

문제점 2: 가뜩이나 반응속도를 요구하는 패턴으로 이루어져 있는데 거기에 더해서 눈에 피로감이 심한 적색 컨셉, 폭주 모드 전환 시에 맵의 90퍼센트 암전으로 인해 벨로나 본체 패턴의 가시성이 현저히 떨어짐.
반응속도 요구로 인한 피로함 + 붉은색 + 가시성 저하 = 불쾌감 max

문제점 3: 1번과 연결되어 있음. 특정 패턴들이 사용자로 하여금 강제적인 행동을 요구하는데, 이는 메이플 내의 수많은 직업들의 특색을 뭉뚱그려버림. 예시를 들어보자면 일리움은 극딜시 공이 필수인 직업인데 벨로나의 I ㅡ X 패턴에 매우 취약함. 또한 메르세데스나 카데나 등 연계 직업들의 고점을 위한 연계가 불가능하게 만들어버림.

컨셉이나 디자인 전체적으로 매우 완성도가 높은 보스
개인적으로 난이도는 어렵다고 느끼고 있지만 본캐(보마), 부캐(카인, 칼리) 둘 다 트라이 해봤을 때 도전하는 재미는 있었음. 하지만 도전을 즐기냐 마느냐는 지극히 개인적인 영역이니 패스하고
10추 흰딱글 마냥 다들 너무 열내지 말고, 할사람만 하고 말사람은 마는게 맞는거 같음
무조건 깨라고 누가 칼들고 협박하는거 아니니까

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