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[수다] 어려운 문제긴해. 불쾌함의 역치라는게

Kayrin
조회: 214
2026-08-21 11:28:26
내 기준에서 불쾌한건, 내가 아무리 손컨잘하고 기믹수행 잘해도
패턴, 맵기믹 자체가 랜덤성 떡칠에 가불기 떡칠해놔서 쳐맞는 그런게 불쾌한거라고 생각하지만

AOS 같은 경쟁 게임들도 하다보면 저 티어에서 승률 한자리수? 저게 가능한가? 싶은 사람들도 있긴하니까 순수 판단 + 컨트롤 문제로 못깨는거에서 오는 불쾌함이라면 납득은 감.

근데 걍 어려우니까 불쾌해. 내가 못깨잖아.
떠허들도 잡을 수 있게 완화해라. 는 내 기준에선 솔직히..
걍 화분 키우는 시뮬레이션 게임하는게 맞는 재능 아닌가 싶음..


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