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[수다] 내가 피했으면 벨로나는 맛있게 맞아줘야 WWE지

아이콘 에얄
조회: 228
2026-08-21 12:48:49
애초에 RPG 게임에서 보스전이라는게 너가 피했어? 그럼 딜 넣어봐 맞아줄게 
이거 무한 반복인 거대한 WWE인데
지금 몇몇 직업들은 그게 안되니까 직업마다 UFC 곡소리 나오는거잖음

패턴 난이도가 피하기 어렵니 뭐니 하는건 손 문제가 맞는데 벨로나가 안맞아주는건 손문제가 아니잖음
바인드 없으면 중요 스킬들을 걍 안맞아줌

연계 직업이나 스킬 선후딜 심하거나 설치기 위주거나 하는 직업은 걍 딜효율이 박살나고
극딜 비중이 낮은 직업들도 평딜 구간 딜 효율이 박살나다보니 벨로나에서는 직업 자체 체급이 급감함

아무리 지금까지 보스마다 직업 상성이 없었던 건 아니라지만 얘는 좀 심하다고 느낌
패턴 난이도는 모르겠는데 딜효율 부분은 충분히 불합리하다고 의견 낼 수 있는 부분이라고 생각함

차라리 본체 패턴은 그대로 두고 맵 중앙에 고정 코어 같은거 만들어서 거기에 딜하게 해주던가
벨로나는 맵 패턴 마냥 무적으로 알아서 움직이게 두고 유저는 그거 피하면서 코어에 딜하는 식으로

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