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[수다] 지금까지 창섭이 기조랑 달라서 당황스러움

런첵
댓글: 6 개
조회: 232
추천: 1
2026-08-21 12:50:16
이번 챌섭 열리기 전에 세칼카 대폭 너프 시킨것도

저번 렌유입 시절에 갈린 수많은 유입들 고려해서

난이도 낮출겸 유입 배려 측면이 강했고

실제로도 좋은 평가로 이어졌음.


메이린도 기간한정이라고 해도 스킬이 직관적이고

시즌보스 답게 난이도도 많이 낮춰서 내려왔음(운빨 요소가 좀 있다고는 하나)

지금 메이플 기조가 예전처럼 보스를 존나 어렵게 내서

먹자, 대리컨이 유행하게 만드는게 아니고

되도록 스스로 해결할 수 있을 정도로 유도한단 말임.


근데 이번 벨로나는 이지부터 난이도가 차원이 다른 수준임.

테섭에서 너프 됐다고 해도 지금도 존나 어려워서

대부분 유저들이 곡소리 내고 있다고


하다못해 인세인 모드 파훼법으로

"~~~빛이 맵을 밝혀 벨로나가 진정됩니다." 이런 문구 하나 넣어서

상시로 일반 상태에서도 잡게 했으면

흉성처럼 어려우면 스펙 좀 더 높히고 가세요라고 변명이라도 됐을거라고

눈 깜빡하면 데카 3개씩 갈리는 고도의 집중력을 요구하는 보스가

암전 맵 들어가면 가시성도 망가지는데

이걸 10분 넘게 집중하라는게 유입들에게 할 짓임?


왜 유입 타령임? 어차피 안 잡으면 되잖아

야이 새끼야 제네패스가 9월 14일 까진데 큐브 수십개를 그냥 날리라고?

파티격 가면 되잖아 < 이건 진짜 겜안분인게

고인물 스펙도 아니고 나처럼 똥손도 답 안 보이면 찾는게 파티격인데

똥손끼리 모여서 파티로간다고 데카 갈리는 보스 쉽게 잡을거 같냐고...

이건 명백히 창섭이 지금까지 보스 출시한 난이도에도 안 맞고

제네패스 때문에라도 다음 패치까지 기다릴만한 사안이 아님.

최대한 빠른 시일내로 너프해야함.

안 그러면 막주쯤에 대리컨 엄청나게 판 칠거다

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