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[수다] 밸런스에서 난이도 체급론이 좀 어렵게 느껴짐

스리즈부케l
댓글: 11 개
조회: 653
2026-08-23 07:31:05
난이도 체급론은 결국
"보스전 난이도가 쉬운 직업일수록 약해야 하고
보스전 난이도가 어려운 직업일수록 세야 한다." 라는
대부분의 사람이 공감하기 쉬운 자연스러운 논리를 이야기하는 거임.

저 논리가 참이라고 한다면
"보스전 난이도가 쉬워지는 직업은 더 약해져야 하고
보스전 난이도가 어려워지는 직업은 더 세져야 한다." 역시 참이라고 볼 수 있음.


그런데 어떤 직업의 구조 개선 패치를 한다고 할 때
"특정 직업의 구조를 개선하는 패치는 해당 직업의 보스전 난이도를 쉽게 만든다"가 참이 될 수밖에 없단 말임.

그렇다면 역시 당연하게도
"특정 직업의 구조를 개선한다면 그 직업은 약해져야 한다."도 참이 되어버림.


난이도 체급론은 돌고돌아서
구조 개선에는 반드시 해당 사유로 인한 체급 너프가 동반되어야 한다는 결론을 만들어내게 됨.



최초의 주장은 그냥 그 자체로 많은 사람들이 당연히 동의할 만하지만
마지막 결론에는 사람들이 동의를 할까 싶음.

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