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[수다] 카데나 논란? 너프? 고점? 얘기

말심하게할게
댓글: 30 개
조회: 422
2026-08-23 21:49:06
메이플 게임 자체는 큰데 비해 영상 노출되는게 극히 드뭄
잘치는 사람만 영상을 올리는 경우가 대부분이고
못치는 영상은 본인 기록용으로 올라가거나해서 노출이 안됨

카데나는 고점이 어마어마하게 열려있는 캐릭이라
형진이나 식중땐처럼 장인이 치는걸 보면 자기 보스 도는거랑 괴리감이 느껴질 수 밖에 없음

서론이 길었고 본론만 말하자면
난 카데나가 현 구조에서 세도 된다고 생각함
카데나가 아니여도 rpg게임은 무조건 리스크를 짊어지면 리턴이 반드시 있어야 함

리스크는 있는데 리턴이 없으면 단순하게 실전딜이 약해~
정도로 끝나는게 아니라 캐릭터가 매우 불쾌해짐

카데나 구조를보면 후딜캔슬 직업임
캔슬이 되는 8개 스킬중 이동이 강제되는 스킬이 5개임
이건 분명하게 리스크라고 말을 할 수 있음
만약 전부 다 움직이지 않고 사용이 가능하다면 난이도는 급격하게 내려감

이미 메이플은 해답을 알고 있음
칼리 직업을 보면 카데나처럼 후딜 캔슬이 가능한 직업임
그러나 이 캔슬을 하기 위한 스킬인 블리츠 러쉬가
강제로 이동이 되는 스킬임
하지만 스틸 모드라는걸 장착을 하면

블리츠 러쉬가 땅 아래로 사용이 가능하게 돼서
제자리에서 리스크없이 딜링 가능 함
뭐야? ㅈ사기네? < 당연히 리스크가 사라지니 딜 약해짐

카데나도 칼리처럼 제자리에서 스킬 사용하게 하고 고점 낮추고 저점을 올릴 수 있는
"모드" 하나만 만들어주면 됨

아니 그냥 카데나가 너무 세다고!!
라는 의견도 있을 수 있다고 생각 함
식중땐이 발드 80% 할때 환산 5천 차이나는 알티랑
클리어 대결하는거 보면 답은 그냥

식중땐 이 미친새끼 ㅈㄴ 잘해
80퍼 치는 형진 식중땐이 미친거지
현실은 90퍼 치는 사람도 장인 소리듣고
일반인들은 그냥 100% 위 아래로 움직임

밸런스라는게 결국 평균 지표로 패치를 할 수 밖에 없음
고점 기준으로 밸런스 패치하는 병신 회사가 어딨음?
카데나가 몇년 동안 굳건하게 자리를 지키고 있는건 분명함
그러니 너네도 합류해라

Lv51 말심하게할게

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