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[수다] 카데나 오히려 버프해야하는 이유

약하고어려운
댓글: 23 개
조회: 1370
추천: 4
비공감: 9
2026-08-25 02:01:58
카데나는 스킬을 엄청 많이 돌리면서 재사용, 보스패턴도 신경써야하는캐릭인데 고작 극딜,짧쿨기,평딜기만 돌리는 딸깍직업들보다 고작 20%만 쎈게 말이 안되는거임.

카데나는 스킬 로테이션 짜는 것부터가 일이고, 재사용 대기시간 하나 삐끗하면 바로 딜 로스로 직결되는데, 보스 패턴 보면서 그 와중에 체인 스택까지 관리해야 되는 캐릭임. 근데 이렇게 손이 많이 가는 직업이 스킬 하나 딸깍 누르고 폰 보면서 딜 넣는 직업이랑 겨우 20% 차이면 그게 말이 되는 소리임?

노력이랑 피지컬 요구량이 이렇게 차이 나는데 결과물은 거의 비슷하다는 거 자체가 이상한 거고, 오히려 딸깍직업 유저 입장에서는 개꿀이지 카데나 유저 입장에서는 현타 오는 구조임. 스킬 10개 넘게 돌리면서 정신없이 플레이하는 사람이랑 원버튼으로 딜 넣는 사람 노력 차이가 이 정도면 딜 차이도 최소 그만큼은 벌어져야 정상 아님?

차라리 조작 난이도 높은 직업일수록 딜 상한을 열어줘야 그게 진짜 밸런스임. 지금처럼 어려운 직업 쉬운 직업 결과물 다 고만고만하게 맞춰놓으면, 결국 스킬 복잡하게 만들어놓은 게 그냥 유저 괴롭히기밖에 더 됨? 잘하는 사람은 잘하는 만큼 더 세져야 그게 노력에 대한 보상이지, 지금은 그냥 스킬만 많고 보상은 없는 개고생 직업임.

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