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[수다] 밸런스 순환이 필요한 시점임

벤치쁘레스
댓글: 1 개
조회: 144
2026-08-25 11:58:20
난이도유틸실전성 등등 따지면 한도 끝도없고

밑에 있던 놈들 위로 올려주고 위에 있던 놈들 아래로 좀 내리고

컨어렵다고 오피셜난 직업들은 까더라도 중상위까지만 내려주고

컨쉽더라도 실전성 ㅈ박은 애들도 중상위 이상 냄새는 맡게 해주고

이런식으로 자주 순환시키는거 밖엔 답없음

이렇게 순환시켜도 밸런스는 개판나겠지만

언젠간 내직업도 위로가겠지하는 희망으로 기다릴수라도 있음

각 방식의 장단점이 있는거임

자기군생활이 제일 힘든것처럼

자기직업불합리함은 누구나 가지고 있는 이상 서로 벽보고 이야기하는

느낌임

지금은 밸런스가 순환하질 않으니 내직업은 언제 빛을 보나 기다리기만

하고 신규 6차는 심지어 위에 있는 직업이 더 잘받는경우도 생기니

하위직업입장에선 아무나 머리채잡고싶을거임

그러다 잡힌게 1위에 있는 카데나인거고ㅋㅋ

순환시키는것도 싫고 밸런스잡을 자신도 없으면

진짜 딜을 평준화시켜버려서 밸런스말이 안나오게 하든

해방같은 컨텐츠를 2인으로라도 깨게끔 해서 밸런스의 영향을

줄이든 해야지ㅋㅋ

난 데티해방 멀었지만 누구는 저배율로도 깨는데 내직업은 한참높여서

깨야한다? 그거 안꼬운 사람이 어딨겠음ㅋㅋ

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