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[수다] 저도 하드벨로나 2인격 클리어 + 후기

아이콘 야히히콤보t
댓글: 51 개
조회: 10851
추천: 26
2026-08-26 13:26:46


참고로 루컨마임


1. 패턴템포 개빠르다 
창섭 체제 대부분 보스들은 까다로운 패턴을 시전하더라도
적어도 파악 후 대응하는 여유시간 정도는 주는 편이었는데
벨로나의 경우에는 느긋하게 파악하면 데카가 순식간에 갈리기 때문에
집중력을 확실하게 요구해야 된다.
그러다보니까 피지컬 요구치가 상당히 크다고 생각


2. 메이플 버전 청기백기 
위 공격 + 아래 공격 패턴이 가장 헷갈리기 쉬운 녀석인데
위 빠듯한 판정과 더불어 한번 잘못 헷갈리면 얄짤없이 데카가 까인다. 
초기에는 진짜 엄청 햇갈렸는데
팬티권법은 진짜 네이밍 잘 지었네


3. 기동성 여부보다는 그냥 본인 패턴 숙련도가 훨신 중요
물론 일부의 경우에는 "텔포였으면" 하는 패턴이 있긴한데
사실 기동성때문에 못깼다는건 그냥 핑계에 가깝다고 느낄 정도로
패턴숙지도가 훨신 크다고 생각한다
어차피 숙련도가 부족하면 텔포든 덮점직업이든 죽는건 똑같다고 봐서




4. 벨로나 트라이 당시 심리 요약
근데 확실히 덜 불쾌하고 재밌긴해


5. 광폭화 패턴의 경우에는
검 표식이 제일 쉽고 (가운데 삼각형)
외날도끼가 그나마 제일 까다로웠다 
양날도끼(카링 혼돈 폭주) 패턴은 생각보다 할만한데 집중력이 요구


6. 핀볼 패턴은 초반에는 데카 엄청 갈리는 요소지만
현재는 왼쪽에 죽치는식으로 공략하다보니까 데카관리는 많이 수월해졌다
그저 딜로스때문에 불쾌함이 있을뿐


7. 가시성은 내 기준으로는 핀볼빼고 생각보다 그럭저럭이었다.
핀볼의 경우에는 경로가 굉장히 복잡하고 가끔 흐릿해서 안보이긴하지만


8. 2-2 돌진 패턴은 아직까지 못하겠더라
그래서 그냥 무적기랑 어센트를 터는 식으로 공략하고 있음
사실 2-1까지만 버티면 무적기는 생각보다 남아돌아서 
장기전이라도 아직까지 무적스킵은 가능한듯 


9. 진힐라 + 대적자 + 듄켈 등 여러 보스 혼합된 느낌
진힐라처럼 데카를 담보로 한 패턴파훼, 특히 심리적 압박감
대적자처럼 패턴종류 확인 후 맞대응하기 (엎드리기, 이동하기 등)
그리고 듄켈처럼 위치선정 및 다음 패턴사이클 대비하기 등 


10. 오랜만에 맛보는 하드코어한 보스
첫주차에 바로 클리어할 줄은 사실 에상못함
특히 연모때 좀 지지부진했는데
오히려 찐모가 훨신 잘했음 


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