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[수다] (수정) 3모전 유저가 해본 하드 벨로나 후기

달빛내리다
댓글: 44 개
조회: 15344
추천: 25
2026-08-27 10:13:39


3모전 벨로나 후기 간단하게 말씀드리면
- 히어로 : 기동성 활용이 매우 좋음, 플슬, 긴 돌진 활용으로 벨로나의 패턴 피할 때 편했는데
단점으로는 긴 돌진 활용할 때는 거리감을 잡지 못하면 맞아서
돌진 거리 파악이 중요했습니다
(벨로나 뒤로 확실히 피할 때 긴 돌진, 외날 도끼일 때 못 피할 때 점프 플슬로 피할 수 있어서..)

그리고 데폴 선딜때문에 분명히 맞기 직전에 썼다고 썼는데
이미 맞고 그이는 경우가 많아서 감각을 찾는데 고생했습니다 ㅠ

- 팔라딘 : 유니티, 생티티로 파티원을 보호할 수 있는 만큼
피하기 어려운 패턴 경우는 주로 준극딜에 맞춰 생티티로 파티원을 보호했습니다
(개인 무적보다는 준극딜에 맞춰 파티원을 보호한다는 마인드로 씀)

극딜 압축이 잘 되어있지만, 오리진 지속이 있는 만큼 최대한 딜을 넣는데 집중해야 했습니다
짧은 돌진 거리감이 중요했어서 벨로나랑 거리를 많이 둘 수 없었어요

- 다크나이트 : 평딜러인만큼 난이도는 굉장했네요..

분명히 기동성이나 돌진 같은 거는 팔라딘이랑 같은데
팔라딘은 그렇게 평딜을 욱여넣을 만큼 무리할 필요가 없는데
다크나이트는 평딜러인만큼 평딜을 욱여넣는 거에 집중하고
주력기 후딜로 인해 쳐맞는 일이 생김

리인카네이션은 자동으로 발동하지 않았기에 알터로 바꿔서 하는데
무적기에도 선딜이 있고 쿨이 1분이상 인만큼 막 사용하기 어려워서
전 광폭화 패턴일 때 외날 도끼 피하는 용도로 주로 사용했습니다

그리고 2-2에서 벽돌진 패턴에서 많이 아웃당해서 어센트는 거기서 몰아씀..

벨로나 난이도로 쉬웠던 거는 팔라딘, 히어로가 좋았고
어려웠던 거는 다크나이트 였던 거같아요 (다크나이트로 많이 안 한 것도 있지만 그래도 꽤 난이도 높았..)


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