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[수다] 20분화 패치 이후로 평딜 직업이 유독 구려짐

삽도어
댓글: 150 개
조회: 20691
추천: 104
2026-08-27 13:34:12
극딜직업과 평딜직업의 5분 40초 1사이클 딜량이 똑같다면

극딜직업은 극딜 쿨이 돌때 마다 누적 데미지가 폭발적으로 상승하고

평딜직업은 극딜 쿨이 돌때 마다 누적되는 데미지는 극딜 직업보다 낮지만

평딜이 강하기 때문에 5분 40초에 까까워 질수록 간극이 좁아지고

5분 40초에 도달하면 극딜 직업과 동일한 데미지를 넣게 됨

하지만 보스 20분화 이후로 해당 데미지 측정 방식이 실전에서 갖는 의미가 크게 줄어든 경우가 많음


대표적인 보스가 카오스 칼로스임

30분시절 카칼 최소컷은 1페에서 두번째 오리진을 사용하지 않고 넘어 가는것이였고(딜타임 약 5분 40초)

2-4에서도 딜타임이 5분 40초 가까이 있었기 때문에 평딜 직업과 극딜 직업의 차이가 지금처럼 크진 않았음


하지만 20분화 된 지금은 1페를 3번째 극딜 사용 전(4분)에 넘겨야 하고

2-4에서 딜타임이 4분 정도 밖에 안나오기 때문에

평딜 직업과 극딜 직업이 동일 체급이라면 평딜 직업은 죽었다 깨어나도 이 간극을 좁힐수가 없고

20분화 패치 이후로 카칼같이 평딜 직업이 불리해진 경우가 많으면 많지 적어지진 않았음


그렇다고 평딜 직업들의 체급이 높냐? 그것도 아님

현재의 메이플은 평딜 직업이 극딜 직업보다 체급이 낮은 경우가 꽤 많음

이 병신같은 구조는 9월에 체급 낮은 평딜 직업들의 체급을 깡으로 올리던지

아니면 체급 낮은 평딜 직업들의 평딜 비중을 깎고 극딜 비중을 늘리는 작업을 일일히 해야만 해결 가능함

9월에 아무 개선 못받으면 앞으로 파티원 구할때 도태 평딜 직업들은 환산 2000 ~ 3000 빼고 보면 됨

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