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[수다] 난 9월 밸패 무척 기대중임

아이콘 배월
댓글: 1 개
조회: 245
2026-08-27 23:52:24


애초에 밸패를 위한 밑밥은 어느정도 다 깔아놨다고 생각함
쌀통닭 시절 밸패기준은

사냥 + 딜량 + 유틸 3요소의 평균치를 내는거였음

사냥잘하고 유틸좋으면 딜량을 낮게잡는식
그러다 신캐는 이레귤러로 만들어둬서 신규유입 끌어모으고

그러다 신창섭의 시대가 오면서
유틸과 사냥에 대한 평균치는 대부분 끌어왔음

샤냥은 야누스로 해결 + 돌스공문제도 퍼뎀올려줘서 해결

유틸은 대부분 10~15프로의 시너지를 개인딜로 바꿈 + 쓸만한 홀리 파운틴 출시

이제 신창섭이 넘어야 할 산은 캐릭자체의 컨트롤 문제임

여기서 가장 최선의 해결책은 캐릭당 두가지의 모드를 제공하는것임

컨트롤을 어렵게 만드는 대신 딜량을 올려주는 모드 변경
직업의 생존율을 올리는 대신 딜량을 깎는 모드 변경
시너지를 삭제해서 파티 기여도를 줄이는 대신 솔플에선 개인딜량을 올려주는 모드변경

예시로 미하일의 족쇄는 누가뭐래도 로얄가드임
이것의 존재로 인해, 인생의 2/3이 무적이라는 우스갯소리가 나오고 운영진들도 이로인해 쉽사리 밸패를 손대기 힘들어함

그럼 해결방법은 간단함
로얄가드 대신 걍 방패 보스한테 집어던지는 스킬변경 모드를 출시하고 그거에대한 딜량을 올려주는거임
스킬이름 캡틴 아메리카 좋네

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