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[수다] 재획도 반 죽였는데 보스라고 못할건없지

군치상
조회: 190
2026-08-31 10:39:45
사냥은 매크로 동남아 작업장의 문제라면
보스는 다계정 대리가 문제인거잖음

메소제한 설정한것도 일반적인 유저들이라면 힘든수준인 5시간 내외로 설정했던것처럼 조정한다면 보스결정 판매량 보고 결정할것 같긴함 (결정값이랑 별개로)

개인적으로 유챔나오고 6차 + 스펙인플레 오기 시작한 이후로 결정90개 꽉꽉채우는 경우 많이 못보긴 해서 애초에 유챔이 6슬롯이니까 조정한다면 6캐릭 X 결정 판매개수로 할거같음

거기에 신규보스를 얼마나 더 낼지는 사실 모르겠지만 보스 12마리 제한도 손볼거같은 느낌도 들긴함(캐릭당 10개로 손본다던지..)

결국엔 사냥도 닭뛰3 자살플과같이 특정 구간에서 주차하는게 문제였던것처럼 지금 월드까지 돌려가면서 일정스펙 주차하고 쌀만 파는 행위 < 이거 막으려면 저스펙 성장지원은 계속 좋아져야 하며 (=초반성장 가속화) 저스펙 구간 결정너프는 필수불가결하다고 보는입장임

다만 현재와 비슷한 노력을 했다면 벌어들이는 수익은 비슷한정도로 너프해야지 무작정 30%깐다 이거도 아니라고 보긴함

그리고 고스펙 결정값 까기엔 투자비용 > 결정값이라
템값이 많이 내려오거나 스펙인플레가 엄청 쎄게오는 대격변이 오는거 아니고선 힘들다고 봄

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