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[수다] 결정 체감

아이콘 레주
댓글: 3 개
조회: 245
2026-08-31 10:41:57
내 체감상 전구간 비슷했음 1년동안 단계적으로 스펙업 해봤는데
검밑 초반엔 좋았는데 7억 되고 나서 이거 말이 되나 싶었는데 막상 체험해보니까 유에잠 뿌리고 메멘토 큐브 뿌리니까 유에 18성 맞추기 되게 좋아져서 스펙업 하기 오히려 좋아짐
체감상 확 튀는 라인이 2개 있었는데

노세 이칼 이적 이카 잡는 4~5만 라인
하드 파티보스 본격적으로가는 8만라인
그 유명한 11.3 구간은 아직 도달 못함

뭐 여기 사람들이야 메소 본캐로 뽑아내고 4~5만 라인 날먹으로 올리겠지만 뉴비 입장에서 과금 많이 안한다는 가정 하에 그냥 딱 적당히 보상이 설계된거 같음

메멘토 큐브로 혜택을 볼 수 있는 최대 라인이 템환 6만 헥환5만쯤 되는 라인인데 여기가 대충 노칼 이카 이적 이벨까지 가능한 라인.
요 이상부터는 스펙업에 메소가 꽤 필요하고 이 구간부턴 실제로 주보 수익이 꽤 늘어남

아래 구간을 대폭 너프하자는 글들이 많은데
그게 보통 그란디스 보스 입문 지점에서 메소가 확 튀는거 때문이라고 생각함. 근데 저 구간 뉴비 입장에서 가보면 메멘토 큐브랑 소량의 메소로 메소를 본격적으로 주는 저 구간까지 올리는 목표가 생김. 나도 실제로 저 구간부터 체감되게 스펙업 빠르게 하기도 했음. 어차피 주차하고 쌀파는 유저들은 잡는다 했으니까 냅둬도되지 않을까 싶은게 저 구간부터는 본격적으로 스타포스나 경매장 구매에 손을 대야 해서 메소가 많이 필요해짐. 그래서 사실 유챔으로 만들어놓고 스펙업 안하고 생산만 하는 주차 캐릭터가 많아지는건 문제가 된다고 봄.

조각은 사실 이미 챌섭마다 캐릭 하나씩 키우는게 메타가 된지 오래라 부족하진 않고, 만약 하위 구간 결정을 너프하고 대체 보상을 마련하라 하면 기존 메멘토 큐브 이상의 무언가가 필요한데 만약 메멘토 골드큐브를 많이 뿌리게 되면 또 칠흑이나 기타 200제 이하 템값이 엄청 떨어질거임. 메이플 운영진들이 가치보존을 꽤 중요하게 생각하는거 같아서 이런 방향성 제시는 안할거 같음. 조각이 제일 현실적이긴 한데 이건 9월 헥사 조정 패치가 나와야 알 것 같음. 지금 기준으론 조각으로 대체 보상을 준비할 수 있는 구간이 많진 않은거 같음.

또 7~8만 여기서부터는 본격적으로 파티격을 가야 한다는 디메리트를 결정값으로 해결한 느낌이라 확 튈 이유가 없는건 아니라고 봄

메소 생산이 어디서 많이 이루어지는지도 모르고 인간 아즈모스라 불리는 유저들(유챔 배럭)의 메소생산량이 어느정도의 지분을 차지하는지도 몰라서 아마 통계 보고 알아서 잘 조정할거임

하위 구간이 만약 생산량이 과하다 하면, 대체 보상을 뭔가 또 메멘토처럼 신박하게 찾아내는게 아닌 이상 결정 순수 너프를 먹을 가능성이 높겠지만 다른 구간도 비슷하게 먹지 않을까 싶음

또 12만 이후 보스도 겨울에 신규 보스나 기존 보스 난이도 세분화로 추가 해서 스펙업 동기를 만들어줄거 같은 느낌
지금 11만대에서 대부분 주차하는 느낌이라

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