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[수다] 메소값이던 템값이던 이젠 어느정도 내려놔야 하지 않나

피코우
조회: 222
2026-09-01 01:06:11
내 생각인데 예전하고 게임 운영 기조가 많이 바뀐 만큼 예전 처럼 메소 값이나 템 값 가치가 보존되던건 내려놔야 하지 않나 함

난 좆뉴비이긴 한데 예전 내 기억에 메이플은 이벤트 한다고? 하면서 룰루랄라 시작했다 이벤트 참여하면서 주간보스 야무지게 싹싹김치 하고 주 2억씩 벌면서 매주 옥션에서 앱솔랩스 사야지 하면서 몇주간 옥션에서 앱솔랩스 쳐다만 보다 꼬접 했었는데 지금은 아니잖아 예전엔 그 유명한 세다이햄이 무과금 캐릭 키우면서 3달 돈 꼬박 모아서 200억주고 템 하나 사는거 보고 바로 꺾임

뉴비도 챌섭하면서 열심히 하면 주에 몇십억씩 벌고 고인물들은 본섭 병행하면서 몇백억씩 벌어가잖아 예전에는 저스펙 고스펙 상관없이 플레이 가치가 거의 없다시피 해서 스펙업 해야지 = 현금 박치기 였는데 이제는 아니잖아 인게임 내에서 어느정도 수급이 가능한 수준이잖아 플레이 가치가 높아진 만큼 메소값이던 템 값의 감가던 적응해야하지 않나 예전이야 메소던 템이던 현금이 들어가는거 아닌 이상 만들거나 구하는게 불가능 했으니까 가치가 유지됐다지만 지금은 아니잖아 플레이하면서 얻는 재화들로 모아서 해볼만 한데? 생각 들잖아 이런 상황에서 예전처럼 메소값, 템 가치 유지되길 바라는건 욕심 아닌가

난 이제 메이플이 한번 해놓으면 가치가 유지되던 게임이 아니라 다른 알피지 처럼 유저들이 일정구간 올라가면 게임사가 조정해서 정체되지 않고 계속해서 다시 올라가게 만드는 그런 게임이 된거 같다고 생각 함

따지고 보면 예전 매주 10억~15억 벌었던 중위권 유저들이 지금 9~10만 유저들 쯤 되는거 같은데 지금 9~10만대가 매주 주간수익을 현시세로 엄거래 계산해보면 예전 중위권들이랑 결국 벌어들이는건 비슷한거 같은데 메소값이 더 올라야 하나 싶기도 하고

진짜 예전처럼 메소나 템 가치가 유지 되려면 강원기 시절마냥 플레이 가치는 계속 내리고 현금성 아이템으로 둘러지는게 아니고선 유지가 불가능 하다고 생각 함

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