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[수다] 레테가 잘만든 캐릭터인 이유

Hipull
댓글: 5 개
조회: 195
2026-09-03 12:25:35
레테는 사실상 평딜 누수가 없는 캐릭터로 설계됐음
일반적으로 장인하고 일반 유저의 가장 큰 차이는 평딜 차이임
그런데 레테는 그걸 반대로 뒤집어서 오히려 유저간의 평딜차이는 없고 스킬 재사용이 얼마나 터지냐에 따라서 딜차이가 나는 캐릭터로 설계됨

그래서 각 직업별 체급, 순위를 막론하고 평딜의 편차가 없기에 잘 만든 캐릭터라고도 생각함. 금손이나 장인같이 실력이 아닌, 순수운빨로 정해지는거. 스킬재사용으로 지표가 천차만별이긴 하지만 자동 공격으로 지루해질 수도 있는 전투 경험을 재사용이라는 특징으로 잘 잡았다고 생각함

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