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[수다] 밸패가 단순하지 않은 이유

최정
조회: 182
2026-09-03 23:57:52
알피지게임에서 타인과의 경쟁 및 비교우위는 핵심 재미라고 할 수 있음

메이플 또한 마찬가지인데 내가 스펙업을 하는 근본적인 이유는 누군가는 도달하지 못하는 영역에 도달하는 것이라고 생각함

환산으로 이전보다 직업군간의 비교적 정확한 비교가 가능해짐에 따라 내가 클리어가 불가능한 보스를 누군가는 나보다 낮은 스펙으로 클리어를 한다는 사건만으로 스펙업에 대한 욕구가 반감되는게 문제임

실제로 하림 12.2 최소컷으로 매주 클리어하는사람은 많지 않을것임 다만 내 직업은 12.2가 최소컷인데 다른 직업은 12.0 이라는 사실이 심리적 위축을 야기함

난이도에 따른 직업간의 체급 편차도 결국 메이플에서 컨트롤은 끝없이 노력할 수 있되 돈은 끝없이 쓸 수 없기에 발생하는 문제임

결국 밸패를 통해 나도 비교우위를 점할 수 있다는 희망감을 쥐게해야하는데 긴 주기의 밸패가 상위권 유저 중심으로 직업간의 밸런스뿐만이 아닌 구조적인 불만이 폭발하는 트리거가 될 수 밖에 없는 상황이라고 봄

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