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[수다] 메이플스토리 서버렉 이대로 괜찮은가(장문임)

아이콘 여우언니
댓글: 112 개
조회: 16120
추천: 112
비공감: 1
2026-09-07 11:07:59
(gpt의 도움을 받음)

나는 사냥할 때마다 30분 단위로 사냥 기록을 남기고 있음.

처음에는 그냥

"오늘 경험치 얼마나 먹었지?"
"오늘 몇 마리 잡았지?"

보려고 적기 시작했는데,

정신 차리고 보니 30분 사냥 기록이 1,800회를 넘어감.

왜 이렇게까지 기록했냐고 물으면 나도 모름.

메이플을 오래 하면 사람이 이렇게 됨.

그런데 기록을 보다 이상한 걸 발견함

예전에는 30분 사냥하면 대충 9,700마리 전후가 나왔음.

그런데 최근에는 똑같이 젠컷을 하는데도 9,500 후반~9,600마리 정도가 나옴.

처음에는 당연히

"내가 늙었나?"

"손이 느려졌나?"

"요즘 한두 마리씩 자꾸 흘리나?"

싶었음.

그런데 기록이 한두 판이 아니라 1,800판이 넘어가니까 한번 제대로 까보기로 함.

일단 사냥터 젠량부터 확인해봄

내가 주로 사용한 사냥터들의 젠당 마릿수를 찾아보니 비교 대상 맵들은 1젠 40마리였음.

그리고 과거나 지금이나 젠컷은 하고 있음.

그러면 계산은 간단해짐.

일반적으로 이야기하는 7.5초 젠을 적용하면

30분 = 1,800초

1,800 ÷ 7.5 = 240젠

240 × 40마리 =

9,600마리

딱 나옴.

그리고 최근 내 기록이 실제로 9,570~9,600 정도에 몰려 있음.

나는 매크로가 아니라 사람이 직접 사냥하는 거니까 30분 동안 한두 마리 흘릴 수도 있고 스킬 한 번 삑날 수도 있음.

그러니까 최근 기록은 사실상

'7.5초 × 40마리 맵에서 사람이 직접 젠컷한 결과'

라고 보면 거의 정확하게 들어맞음.

그런데 과거의 나는 뭘 잡고 있었던 거임?

여기서 문제가 생김.

과거 기록에는 똑같이 40마리 맵에서 9,700마리 전후가 지속적으로 찍혀 있음.

9,700마리를 40마리 젠으로 역산하면 약 7.42초.

9,750마리면 약 7.38초.

즉 과거 기록은 실효 젠 주기가 대략 7.4초 정도일 때 나오는 마릿수와 비슷함.

나는 과거에도 사람이었고 지금도 사람임.

갑자기 2025년의 내가 GM 권한을 획득해서 젠마다 몬스터를 한 마리씩 더 소환했던 것도 아님.

그래서 날짜별로 기록을 까봄

조건도 최대한 동일하게 맞춤.

부스터 0.

익부 제외.

헤이스트 피버 등 추가젠 요소 제외.

대신 축복의 룬처럼 경험치만 증가하고 실제 처치수에는 영향을 주지 않는 요소는 포함함.

그랬더니 대략 이런 흐름이 나옴.

2025년 말에는 9,680~9,700

2026년 1월 9,680대

2월 9,660대

그런데 3월부터 9,600 전후

4~7월에는 9,570~9,600 정도

그리고 한번 떨어졌다가 다시 올라오는 것도 아니고 몇 달 동안 그대로 유지됨.

그래프로 보면 더 잘 보임



보면 2월까지와 3월 이후가 눈에 띄게 갈림.

특히 30분 처치수의 분포까지 확인해보면

과거에는 9,700~9,724 부근

최근에는 9,575~9,599 부근

에 큰 덩어리가 만들어짐.

그냥 내가 사냥을 못하게 된 거라면 9,700을 최대치로 놓고 실수한 판들이 아래쪽으로 퍼지는 그림이 자연스러울 텐데,

실제 기록은 오히려 기준점 자체가 이동한 것처럼 보임.

"겨우 0.1초 가지고 뭘 그러냐?"

그래서 직접 계산해봄.

40마리 맵에서 30분 동안 완벽하게 젠컷한다고 가정하면

7.4초 젠 → 약 9,730마리

7.5초 젠 → 9,600마리

차이 약 130마리/30분.

1시간이면 약 260마리.

2시간이면 약 520마리.

100시간이면 약 26,000마리.

0.1초라고 써놓으면 별거 아닌 것 같은데

그 0.1초가 사냥하는 내내 계속 누적됨.

그리고 마릿수가 줄어들면 단순히 숫자만 줄어드는 게 아니라

경험치도 줄고
메소도 줄고
조각 획득 기회도 줄어듦.

서버의 0.1초는 작지만

재획하는 사람의 0.1초는 작지 않았음.

그렇다고 "넥슨이 몰래 젠 너프했다"는 얘기는 아님

여기서 중요한 부분.

공식적으로

"몬스터 젠 주기를 7.4초에서 7.5초로 변경했습니다."

같은 패치내역을 발견한 건 아님.

오히려 다른 유저들의 최근 사냥 기록 중에도 40마리 맵에서 시간당 19,500마리 정도가 나오는 사례가 있음.

그래서 내가 의심하는 건 단순한 '젠주기 너프'보다는 서버렉에 따른 실질적인 젠 주기 차이임.

명목상 젠 주기는 7.5초인데 서버 상태에 따라 실제 젠 타이밍이 조금씩 달라지는 게 아닌가 하는 것.

실제로 그렇다면 문제가 하나 생김.

같은 시간 동안 똑같이 젠컷해도 서버 상태에 따라 유저가 얻는 경험치·메소·조각 획득 기회가 달라진다는 것.

그리고 내 기록에서는 그 차이가 꽤 오래 지속됨

한두 판 가지고

"오늘 서버렉 때문에 마릿수 안 나왔음 ㅡㅡ"

하는 얘기가 아님.

내 기록은 30분 단위로 1,800회를 넘음.

그중 추가젠 같은 변수를 제거하고 비교했는데도

과거에는 9,700 부근

최근에는 9,600 부근

으로 분포 자체가 달라짐.

최근 9,500 후반이 이상한 것도 아님.

오히려 7.5초 × 40마리의 이론치가 9,600이니까 지금 기록은 너무 정상적임.

그래서 더 이상함.

그럼 옛날 9,700은 대체 뭐였음?

결론

처음에는

"요즘 내가 사냥을 못하나?"

싶어서 기록을 찾아보기 시작했음.

그런데 계산하면 계산할수록

"아니 내가 문제가 아닌 것 같은데?"

가 되어버림.

현재 데이터만으로 서버렉이 원인이라고 확정할 수는 없음.

다만 적어도 내 장기 기록에서는 같은 40마리 젠 사냥터를 젠컷했는데도 시기에 따라 30분 처치수의 중심이 100마리 이상 이동하는 현상이 나타남.

그리고 그 차이는 젠 주기를 역산하면 대략 7.4초대와 7.5초대의 차이와 상당히 비슷함.

그래서 궁금함.

서버 상태에 따라서 실제 몬스터 젠 간격이 달라지는 게 맞는지,

그리고 만약 그렇다면

서버 상태 때문에 같은 30분을 사냥하고도 유저가 잡을 수 있는 몬스터 수가 달라지는 게 과연 괜찮은 건지.

0.1초.

별거 아닌 것 같음.

근데 메이플에서 그 0.1초는 30분 동안 수백 번 쌓임.

그리고 우리는 30분만 사냥하지 않음.

메이플스토리 서버렉 이대로 괜찮은가

P.S.

이 글 하나 쓰겠다고 30분짜리 사냥기록 1,800개를 분석하고 젠 주기를 역산하고 있음.

서버렉을 조사하다가

내가 메이플을 왜 이렇게까지 하고 있는지를 먼저 조사해야 할 것 같음.





1줄요약 : 서버렉 평균 0.1초 길어짐
사실 별로 중요한내용도 아니엇음


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