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[정보] 메이플 PIP 매니저 - 스킬/UI를 편하게 보자!

아침소나기
댓글: 155 개
조회: 10393
추천: 50
2026-09-07 23:40:30












Maple PiP Manager 아이콘
Maple PiP Manager

스킬을 편하게 보자!




메이플을 하다 보면 스킬 상태나 게이지를 확인하려고 계속 화면 아래쪽이나 다른 UI 쪽으로 시선을 옮기게 되는 경우가 있습니다.


그래서 필요한 UI만 잘라서 캐릭터 근처나 원하는 위치에 다시 띄울 수 있으면 편하지 않을까? 싶어서 개인적으로 사용하려고 만들기 시작했습니다.


Maple PiP Manager는 메이플 화면에서 원하는 부분을 크롭해서 별도의 PIP로 원하는 위치에 다시 띄워주는 프로그램입니다.

스킬뿐 아니라 게이지, 보스 HP, 상태 UI 등 화면 여기저기에 흩어진 정보를 원하는 위치에 모아서 볼 수 있습니다.



어떻게 쓰는 프로그램인가요?


BEFORE


PIP 적용 전


AFTER


PIP 적용 후



위처럼 원하는 스킬이나 UI를 잘라서 캐릭터 주변에 배치할 수 있습니다.
메이플 기본 UI 자체를 수정하는 방식이 아니라, 현재 화면에 보이는 특정 영역을 가져와 별도의 PIP로 다시 표시하는 방식입니다.



완전히 같은 기능은 아니지만 느낌을 비유하자면, 와우의 WeakAura처럼 필요한 정보를 캐릭터 주변에 모아서 보는 것과
아주 조금 비슷한 느낌으로 활용할 수 있습니다.
다만 WeakAura처럼 새로운 UI를 생성하는 것이 아니라, 기존 메이플 화면의 원하는 부분을 크롭해서 재배치하는 방식입니다.




제가 실제로 쓰는 카인 예시


카인 PIP 실제 사용 예시


위 이미지는 제가 카인을 플레이할 때 실제로 사용하고 있는 배치 예시입니다.
스킬창 전체를 그대로 가져오는 게 아니라 필요한 스킬이나 상태만 따로 잘라서,
전투 중 시선이 많이 가는 위치에 모아서 사용하고 있습니다.



특히 화면 아래쪽 스킬창을 계속 내려다보지 않고 캐릭터 주변에서 필요한 정보들을 확인할 수 있는 점이 개인적으로 가장 편했습니다.




보스 HP / 바인드 저항도 시야 가까이에


보스 HP 및 바인드 저항 PIP 예시


스킬뿐 아니라 보스 HP바처럼 화면에 표시되는 UI도 원하는 부분만 크롭해서 가져올 수 있습니다.



보스전에서는 패턴을 보면서 캐릭터 주변에 시선을 두고 있어야 하는데,
보스 HP나 바인드 저항 상태를 확인하려고 시선을 크게 옮기는 게 불편할 때가 있습니다.
이런 정보도 캐릭터 근처나 평소 시선이 머무는 위치에 배치하면
패턴을 보던 시선을 크게 뺏기지 않고 필요한 정보를 함께 확인할 수 있습니다.




주요 기능


1. 원하는 화면 영역을 직접 크롭


크롭 편집 화면


메이플 화면에서 마우스로 원하는 영역을 직접 지정할 수 있습니다.
스킬 하나만 작게 잘라도 되고, 여러 스킬을 한 번에 잘라도 되고, 게이지처럼 길쭉한 영역도 가능합니다.
크롭을 여러 개 만들어 각각 따로 배치할 수도 있습니다.



2. 사각형만이 아니라 여러 형태의 PIP


단순히 네모난 창만 띄우는 방식은 아닙니다.
직사각형 / 정사각형 / 원형 / 마름모 형태를 지원하고,
크롭한 화면은 원하는 크기로 확대·축소할 수 있습니다.



특히 스킬 아이콘 하나를 가져올 때는 원형 PIP + 투명도 조절을 사용하면 게임 화면에 비교적 자연스럽게 배치할 수 있습니다.



3. 원하는 크기로 확대 / 축소


원본 UI가 작다고 해서 PIP도 같은 크기로 볼 필요는 없습니다.
작은 스킬 아이콘을 잘라낸 뒤 PIP 자체를 크게 확대해서 표시할 수 있고,
반대로 큰 영역은 작게 줄여 배치할 수도 있습니다.



4. 여러 PIP를 자유롭게 배치


잘라낸 크롭을 하나로 묶어서 사용할 수도 있고,
각각 별도의 PIP로 분리해서 원하는 위치에 놓을 수도 있습니다.
여러 개를 Shift로 선택해 함께 이동하거나 정렬하는 기능도 있습니다.



5. 투명도 / 테두리 조절


크롭 이미지 투명도, PIP 배경 투명도, 테두리 색상, 테두리 투명도를 조절할 수 있습니다.
정보는 보이게 유지하면서 게임 화면을 덜 가리도록 취향에 맞게 구성할 수 있습니다.



6. 프리셋 최대 6개


프리셋 선택 화면


배치 상태를 최대 6개의 프리셋으로 저장할 수 있습니다.
캐릭터별로 나눠도 되고, 보스용 / 사냥용 / 최소 UI 같은 식으로 용도별로 나눠도 됩니다.



7. 메이플 창을 옮겨도 PIP 위치 유지


메이플 창 기준 PIP 위치 고정 기능을 켜면 게임 창의 위치를 기준으로 PIP 배치를 기억합니다.
창모드에서 메이플 창을 옮겨도 PIP가 같이 따라오도록 사용할 수 있습니다.



8. 전투 중에는 PIP 클릭 무시


배치를 끝낸 뒤 PIP 클릭 무시를 켜면 마우스 클릭이 PIP에 막히지 않고 아래쪽 게임 창으로 통과합니다.
보스전에서는 PIP를 보고만 있어야 하기 때문에 개인적으로 거의 항상 켜두고 사용합니다.



9. 전체 PIP 표시 / 숨김


필요할 때 모든 PIP를 한 번에 숨겼다가 다시 표시할 수 있습니다.
스크린샷을 찍거나 PIP가 필요 없는 상황에서 일일이 하나씩 닫을 필요가 없습니다.





▶ 그 외 기능 보기


  • 크롭 분리 / 병합

  • Shift 다중 선택

  • PIP 정렬

  • PIP 개별 표시 / 숨김

  • 크롭 회전

  • 8방향 크기 조절

  • 크롭 스타일 복사 / 붙여넣기

  • 위치 고정

  • 배경 및 크롭 투명도

  • 크롭별 테두리 설정

  • Undo / Redo

  • FilterKeys 상태 표시

  • 기타 PIP 편집 기능






실험 기능(Beta) - 준극딜 / 극딜 / 오리진 쿨타임 감지


준극딜 극딜 오리진 쿨타임 감지 PIP


등록한 스킬의 상태를 기준으로 준극딜 / 극딜 / 오리진의 상태를 작은 PIP로 따로 표시할 수 있습니다.
`준비`, `OK`, 남은 시간 등으로 상태가 표시됩니다.




▶ 쿨타임 감지 방식 및 주의사항

스킬별 READY 상태와 사용 직후 화면 상태를 학습하고,
등록한 스킬키 입력과 실제 화면 변화를 함께 확인하는 방식입니다.


다만 아직 실험 기능이라 화면 상태, UI 변화, 특수한 쿨타임 초기화,
쿨 종료 직후 빠른 재사용 등의 상황에서는 오탐이나 미탐이 발생할 수 있습니다.


현재는 어디까지나 보조 기능 정도로 사용해주세요.




프로그램 사용 방법


Maple PiP Manager 프로그램 화면

처음 보면 설정이 조금 많아 보이지만, 기본적으로는 아래 과정만 거치면 사용할 수 있습니다.




1. 메이플 실행



2. MapleStory 창 선택



3. 크롭 추가



4. 원하는 화면 영역 지정



5. PIP 위치 / 크기 조절



6. 필요하면 프리셋 저장



다운로드



Maple PiP Manager v0.9.0-beta

Windows x64 / 첫 공개 Beta


GitHub Release에서 다운로드


Assets에서 CropPipViewer_v0.9.0-beta_win-x64.zip 파일을 받으시면 됩니다.




실행 방법

  1. ZIP 다운로드

  2. 전체 압축 해제

  3. CropPipViewer.exe 실행



별도로 .NET Runtime / .NET Desktop Runtime / .NET SDK를 찾아 설치할 필요는 없습니다.
배포 ZIP에 실행에 필요한 .NET 런타임이 포함되어 있습니다.



지원 환경: Windows 10 2004(빌드 19041) 이상 x64 / Windows 11 x64





Beta 버전입니다


원래 개인적으로 사용하려고 만들다가 기능이 어느 정도 정리돼서 공개해봅니다.
현재 v0.9.0-beta 첫 공개 버전이라 제가 사용하지 않는 환경이나 해상도에서는 예상하지 못한 문제가 있을 수 있습니다.



문제가 발생하면 댓글이나 GitHub Issues에
Windows 버전, 메이플 해상도, 문제가 발생한 기능, 재현 방법 정도를 적어주시면 확인해보겠습니다.





비인가 프로그램 관련해서 걱정하시는 분들께



이 프로그램은 흔히 말하는 핵이나 클라이언트 변조 프로그램과는 동작 방식이 다릅니다.




Maple PiP Manager의 기본 기능은
Windows 화면 캡처를 이용해 현재 화면에 보이는 특정 영역을 가져와 별도의 PIP 창으로 다시 표시하는 방식입니다.




  • 메이플스토리 클라이언트 파일을 수정하지 않습니다.

  • 게임 리소스를 변조하지 않습니다.

  • 게임 프로세스 메모리를 읽거나 수정하지 않습니다.

  • 네트워크 패킷을 감청하거나 수정하지 않습니다.

  • 캐릭터 조작이나 스킬 사용을 대신 수행하는 자동화 프로그램이 아닙니다.

  • 기본적으로 화면에 이미 표시되고 있는 정보를 크롭해서 PIP로 다시 보여주는 형태입니다.




따라서 클라이언트 변조나 메모리/패킷 조작을 사용하는 프로그램과는 구조적으로 다른 도구입니다.
소스 코드도 GitHub에 공개해 두었으니 동작 방식이 궁금하신 분은 직접 확인하실 수 있습니다.




다만 본 프로그램이 넥슨으로부터 별도의 공식 인증 또는 허가를 받은 프로그램이라는 의미는 아닙니다.





Maple PiP Manager v0.9.0-beta




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