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[수다] 다계정도 테라포밍도 사실 근본적인 문제는 아님

찌질이즈
조회: 67
2026-09-08 14:56:05
다계정 유저들이 다계정을 꾸준히 육성하기만 하면 그냥 다른 유저 1이랑 근본적으로 다를 바가 없음. 본질적인 문제는 재화를 생산해서 시장에 공급하기만 하고, 소비는 극단적으로 꺼리는 데에 있음. 다계정은 이에 속하는거고. 즉, 경제 문제의 본질은 계정의 개수가 아니라 쌀먹에 있는 것.

혹자는 한번이라도 쌀먹을 한적이 있거나, 적어도 접을 때 회수할 생각이라도 있는 사람이라면 쌀숭이와 다를 바 없는 것 아니냐고 진실을 호도하려 하는데, 실상은 완전히 다름.
다들 알다시피, 언젠가 회수할 수 있다는 믿음은 곧 매출을 만들고, 이들의 소비는 인게임 시장 경제를 활성화시킴. 반면 쌀숭이들로 인한 매출은 미미하고, 메소 소각은 커녕 공급만 늘어 상품과 인게임 플레이의 가치를 크게 훼손시키며, 게임 수명을 갉아먹음.
즉, 회수가 가능하다는 믿음으로 게임에 투(?)자 한 사람들이 게임사와의 공생관계에 있다면, 쌀숭이들은 게임을 좀먹는 기생충과 같은 것. 이는 게임사의 제재 방식에서도 명확히 알 수 있는데, 해킹이나 사기, 작업장 메소에 연루된 등의 특이 케이스가 아니라면, 현거래 관련 제재는 재화 판매자에게 몰려있고, 구매자는 대부분의 경우 제재 대상이 아님.

이 쌀숭이들의 존재는 거대한 폰지사기 게임인 메이플스토리에서 가장 중요한 다음 폰지사기 피해자들에 대한 적극적인 호객행위 조차도 막고있음. 다시말해, 쌀숭이들 탓에 뉴비들에게 충분히 퍼주기 어려워진다는 것.


내 생각을 말하자면, 테라포밍을 막니, 다계정을 막니 할 필요도 없음. 해당 계정에서 생산하는 재화량 대비 충분한 메소소각이 이루어지는지, 스펙이 올라가는지, 혹은 그에 걸맞는 재화가 계정에 귀속되는지(자석펫, 코디템 고려) 조사해서, 위 세가지 경우에 전부 해당하지 않는 경우 싹다 레어카 때리면 된다고 생각함. 이렇게 하면 실제로 게임 열심히 하는 유저들이 유탄 맞을 일도 거의 없다 생각하고.

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