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[수다] 불독 밸패 내역

아이콘 점굼바
조회: 822
2026-09-10 16:58:16
■ 아크메이지(불,독)

- 엘리멘탈 드레인

  · 도트 데미지 적용 시 일정 시간 동안 최종 데미지가 증가하는 스킬로 변경됩니다.

- 메디테이션

  · 파티원의 마력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

- 플레임 오브

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 브레스

  · 도트 데미지의 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초에서 30초로 증가됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 60%에서 275%로 증가됩니다.

- 엘리멘탈 리셋

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 플레어

  · 신규 스킬이 추가됩니다.

  · 독 마법 적중 시 독의 마력이 적에 침투하여 내부에서 자연 발화하는 맹독의 불꽃을 피워내는 스킬입니다.

- 익스플로젼

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 미스트

  · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 6초에서 30초로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 텔레포트 마스터리

  · 스킬이 삭제됩니다.

- 엘리멘탈 어뎁팅(불,독)

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 리젼

  · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 10초에서 30초로 증가됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 204%에서 307%로 증가됩니다.

  · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 마스터 매직

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 퍼번트 드레인

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 미스트 이럽션

  · 대상에게 적용 중인 도트 개수에 따라 폭발의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

  · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 125%에서 280%로 증가됩니다.

  · 도트가 5개 이상 적용된 적에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 삭제됩니다.

  · 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

  · 증가시키는 포이즌 미스트의 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 465%로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이프리트

  · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 2초에서 30초로 증가됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 140%에서 225%로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 플레임 스윕

  · 도트 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 5초에서 30초로 증가됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 240%에서 300%로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메테오

  · 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

  · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 플레임 헤이즈

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 200%에서 318%로 증가됩니다.

  · 캐릭터 뒤로도 적을 탐색할 수 있게 됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메기도 플레임

  · 도트 데미지가 700%에서 570%로 감소됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파이어 오라

  · 도트 데미지가 500%에서 600%로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 도트 퍼니셔

  · 퍼번트 드레인 중첩에 따라 화염구가 추가 소환되도록 변경됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 290%에서 1290%로 증가됩니다.

- 포이즌 노바

  · 독구름 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 1485%에서 1411%로 감소됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 660%에서 825%로 증가됩니다.

· 스킬 설명이 변경됩니다.

- 퓨리 오브 이프리트

  · 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

· 스킬 재사용 시 이프리트를 캐릭터 위치에 재소환하는 기능이 추가됩니다.

· 사망 후 부활 시 이프리트가 남은 지속 시간이 있다면 재소환되게 변경됩니다.

· 이프리트가 소환되지 않았을 때 사용 시 이프리트를 소환하도록 변경됩니다.

· 공격 범위가 약 19% 증가됩니다.

- 포이즌 체인

  · 발산된 독 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

· 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 825%로 증가됩니다.

· 독이 축적되어 강화되는 횟수가 최대 5번에서 3번으로 감소됩니다.

· 독이 강화될 때마다 증가하는 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 60%p에서 825%p로 증가됩니다.

· 한명의 적에 대한 최대 폭발 발동 횟수가 9번에서 3번으로 감소됩니다.

· 독의 마지막 강화 시 폭발 이펙트가 추가됩니다.

· 스킬 설명이 변경됩니다.

- 플레임 스윕 VI

  · 도트 데미지 지속 시간이 5초에서 30초로 증가됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 435%에서 476%로 증가됩니다.

  · 미스트 이럽션 적중 시 발생하는 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 375%에서 244%로 감소됩니다.

- 플레임 헤이즈 VI

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 670%로 증가됩니다.

  · 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 데미지가 스킬 설명에 안내되지 않는 현상이 수정됩니다.

  · 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 476%에서 735%로 증가됩니다.

  · 플레임 헤이즈로 생성되는 포이즌 미스트의 도트 데미지 지속 시간이 6초에서 30초로 증가됩니다.

  · 캐릭터 뒤로도 적을 탐색할 수 있게 됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 미스트 이럽션 VI

  · 대상에게 적용 중인 도트 개수에 따라 폭발의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

  · 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 215%에서 581%로 증가됩니다.

  · 도트가 5개 이상 적용된 적에게 적중 시 재사용 대기시간이 감소되는 기능이 삭제됩니다.

  · 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 파이어 오라 VI

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 1200%로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 이그나이트 VI

  · 공격 간격이 약 70% 감소됩니다.

- 이프리트 VI

  · 도트 데미지 지속 시간이 2초에서 30초로 증가됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 215%에서 342%로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메기도 플레임 VI

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 1038%에서 1376%로 증가됩니다.

  · 폭발 모드의 폭발 발생 횟수가 3회에서 5회로 증가됩니다.

  · 폭발 모드의 폭발 데미지가 마스터 레벨 기준 528%에서 607%로 증가됩니다.

  · 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 메테오 VI

  · 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

  · 운석 낙하가 5회 발생하게 됩니다.

  · 데미지가 마스터 레벨 기준 758%에서 398%로 감소됩니다.

  · 재사용 대기시간이 50초에서 60초로 증가됩니다.

  · 스킬 사용 후 바로 텔레포트를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

  · 패시브 효과의 메테오 데미지가 마스터 레벨 기준 441%에서 551%로 증가됩니다.

  · 액션 딜레이가 약 15% 감소됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

- 포이즌 리젼 VI

  · 도트 데미지 지속 시간이 10초에서 30초로 증가됩니다.

  · 도트 데미지가 마스터 레벨 기준 307%에서 510%로 증가됩니다.

  · 스킬 설명이 변경됩니다.

  · 사냥 맵을 제외한 일부 맵에서 사용할 수 없게 됩니다.

- 포이즌 플레어 VI

  · 신규 스킬이 추가됩니다.

  · 독 마법 적중 시 독의 마력이 적에 침투하여 내부에서 자연 발화하는 맹독의 불꽃을 피워내는 스킬입니다.

- 인페르날 베놈

  · 적중 시 도트 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

- 토렌셜 플레임

  · 불꽃 비의 데미지가 마스터 레벨 기준 2735%에서 2644%로 감소됩니다.

  · 화염 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 3256%에서 3148%로 감소됩니다.

- 인페르날 웨이브

  · 파도의 데미지가 마스터 레벨 기준 764%에서 744%로 감소됩니다.

  · 융합 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 305%에서 316%로 증가됩니다.

  · 파도와 융합 폭발이 한명의 적에 대한 공격 횟수 제한에 대한 안내가 없는 현상이 수정됩니다.

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