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[수다] 렌 승화분리 관련 개발진의 의도

아이콘 히로이
댓글: 3 개
조회: 274
2026-09-11 05:32:15
원래 개발자 사양으로는 승화분리 의도하지 않았고 

막으려고 했다는 사람이 있는데

정확히는 승화분리에 관한 일체의 생각이 없었음

그리고 만참 나올 때 쿨을 15초로 뒀더니 

어라? 저기 있는 렌벤남이 망혼 장전해뒀다가 쓰는 자유로움이 장점인데 그걸 막냐고 누워서 굴러다니는데?

어쩔 수 없지, 5초로 변경 딸깍

이때까지만 해도 승화분리에 관한 별 생각이 없었음

그리고 연무장(창섭 오피셜로 유저들의 숨겨진 딜 사이클을 찾으려고 만듦) 지표를 딱 까보니

승화분리가 확실히 승화분리 안 한 것보다 유의미한 차이를 내대?

연무장의 원래 목적대로 찾아 낸 숨겨진 딜 사이클이 맞대?

그럼 뭐 어쩔 수 없지, 지표 참고해서 승화분리 기준으로 해주셔야지

개발자 코멘트가 없었다고 하는데, 창섭이는 라방에서 개발자 코멘트를 정확하게 남겨 줬음

"연무장을 참고해보니 우리가 잘못한 게(승화분리 무시함) 있더라. 그래서 이번에 연무장 참고(승화분리 기준으로)했다."

결국 이렇게 나온 게 9월 10일 패치

본섭까지 이대로 나오면 어떻게 해야겠어

시퀀스에서 승화 빼야지

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