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[수다] 승화분리랑 만참분리는 좀 구분좀 하면 안되겠니

아이콘 렌남편
댓글: 52 개
조회: 11800
추천: 74
2026-09-12 13:40:53
그래그래 다 알겠어

딸깍직업이라길래 승화분리 하기싫은것도 이해하고
고점 보고 싶어서 승화분리 하는것도 이해하고
만참이 쓰레기 스킬인거도 다 맞고 다 맞는데
승화분리랑 만참분리는 좀 구별하자

직게든 자게든 보면 승화분리=만참분리라고 생각하면서 둘다 두드려패는게 많이 보여서  불편해서 글쓴다

결론부터 말하면 승화분리=만참분리가 아님

일단 승화분리가 뭐냐, 리레 안에 망혼 한번 더 넣으려고 시퀀스에서 승화를 따로 빼서 쓰는거임

승화분리하면 시퀀스를 [그여축 망혼각성 만리향 엔버링크 리레] [승화 장검가속 바오스] 이렇게 2개 만들어놓고

선오리진이면 시퀀스 34 승화 1 오리진 섬무망혼
후오리진이면 시퀀스 34 승화 섬무망혼 오리진 
5차극딜이면 시퀀스 34 승화 섬무망혼

이런식으로 쓰는거고

레테 극딜 돌기 몇초전에 이딕트 아껴놓는거랑, 키네 첫극딜에 언리시 분리해서 쓰는거랑 다를게 없음
쿨초 매커니즘상 고점은 따로 쓰는게 고점일수밖에 없는건 메이플 좀 해봤으면 알거임

자 그럼 만참분리는 뭐냐
이게 진짜 문제가 되고 기괴한 사이클인데,

섬무망혼중에 망혼을 한번 끊어서, 만참 쿨 5초동안 기다렸다가 망혼을 쓰면서 만참을 한번 더 집어넣는 거임
리5+5초 기준으로는 4만참이 되고, 리4+저쿨감에서는 3만참이 가능함
애초에 렌 극딜의 기획의도가 섬무망혼은 꾹 누르는건데
중간에 망혼을 한번 끊는다는게 유쾌한 경험은 아닐 뿐더러, 이건 기괴한 사이클이 맞음
이번 밸패가 문제가 되는건, 만참 비중이 올라가면서 이 만참분리 사이클을 해야 고점이 뽑히고
기괴한 사이클이 고점이 되고 표준이 되면, 앞으로의 밸패가 더 이상해질거라는게 문제임.

나는 만참분리는 안하고 승화분리는 사용하는 유저인데
내 입장에서도 만참분리 승화분리 다 막고 그에 따른 보상패치 해주면 편하고 좋지
근데 승화분리를 막는건 근본적인 스킬 매커니즘을 건드려야 해서, 1주 테섭 안에 얘들이 과연 제대로 할까?

그래서 일단 이번 테섭에서는 만참분리라도 정상화하자는거임
이건 만참 퍼뎀을 깎고 노쿨로 만들어버리거나,
승화때 만참이 와바박 터지는게 싫으면 만참 노쿨하고, [승화 버프 지속 중에는 만참이 발동되지 않음]
이라는 조건 하나 달면 해결이 되는 문제임.

또 다른 문제라면,돌진기 패치로 렌의 메리트가 많이 줄어든 거? 정도겠네.

요약
1. 승화분리가 기괴하다고 하는데, 만참분리와 승화분리는 엄연히 다른 사이클
2. 지금 문제가 되고있는 기괴한 사이클은 만참분리
3.만참 개선해라


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