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[수다] 이 글이 김창섭 디렉터님에게 닿았으면 좋겠다.

양념파리
댓글: 11 개
조회: 185
2026-09-12 20:43:32
각 직업군이 저마다 가지고 있는 특색은 실종.

1년동안 기다려달라 하면서 결국 내놓은 거는 1주 테섭.
그리고 직업별 구조 이해도 없이 돌진 스킬 추가, 딜레이 감소. 코멘트는 없음.

매출유지를 위한 의도가 보이는 편파적인 밸런스 패치.

꼬우면 본캐 바꿔 의도가 뻔히 보이는 하버부와 퍼스널 버닝, 상위 이벤링주기로 비수기에 285 레벨이 쉽게 달성되는 설계한 이벤트.

유저들이 시간과 돈를 써가면서 게임을 즐기지만,
그에 맞춰서 따라오는 재화와 보상은 점차 감소 및 삭제.

유저들과의 소통이 아닌 그저 통보식 운영.

게임이용 평균연령대가 점차 올라가는 부분에 있어
연령대를 낮추는 방향을 모색하면서 게임을 젊게 만드는 것이 아닌
늙어가는 유저들 지갑에서 돈 빨아먹을 궁리만 모색.

절이 싫으면 중이 떠나는 게 맞지만 중이 없는 절도 결국에는 먼지만 쌓일텐데.. 어렸을 때부터 같이 커온 게임이 내가 어른이 됨에따라 동심이 바래지듯 게임도 많이 변한 거 같다.

Lv9 양념파리

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