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[수다] 궁극적으로 "어려운게 좋고재밌다"라는 취향의 영역으로 남기는게 맞음

엔버하는사람
댓글: 7 개
조회: 475
2026-09-13 07:12:20
지금 방향성 끌고가면서
어려운직업 어렵다는 핑계로 과하게 쎈거보다 모든직업이 뇌빼기가 가능하게 하는걸 지향하고

그럼에도 어렵게 게임하고싶은 유저들은 분명존재하니
그들을 위해 난이도는 어렵게 두고 성능적차이도 있긴있어야겠지만 그 성능적 차이를 최소한으로 둬서
궁극적으로 취향의 영역으로 남기는게 맞는거임

성능적으로 차이가 나면날수록 조작이나 컨셉이 취향의 영역이 아니라 성능의 영역이라 불쾌하거든

어려운거에대한 리턴이좋다 이거그냥
돈쳐바르는게임에서 돈안쓰고 돈쓴놈따잇하는게 좋다는 그 어두운 심층심리를 곱게 포장해서 말하는거뿐임

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