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[수다] 고난도직업들에 대한 스탠스가 괘씸한게

잉어한잉어
댓글: 3 개
조회: 231
2026-09-13 07:42:09
유저들이 공들여 쌓아올린 집을 그냥 쳐부숴놓고 나몰라라 하고 튀거나 집에 괴상하고 거대한 이물질을 끼워넣고 튄다는거임
고난이도 직업은 특성상 다른 일반직업보다 더욱더 많은 연구와 시간이 필요한직업임
그렇다는건 더더욱 그 직업의 요소 하나하나에 이어진 다른요소들이 많다는것이고 이게 변화하면 그에따른 파장도 더더욱 크다는거고
근데이걸 변화를 시켜놓고 그에따른 파장을 고려하지도않은채 그냥 나몰라라 하는게 한두번이 아님

변화는 시대의 흐름에따라 충분히 잇을수 잇고 잇어야만 하는게 맞음
근데 적어도 변화를 할거면 기존의 방식에 맞는걸 끼워넣어야지 맞지도않는걸 그냥 쑤셔박으면 뭐 어쩌자는거임
심지어 쑤셔박고나서 안맞네?하고 뺴는게아니라 그냥 힘줘서 고정한다음에 그대로 넘김

개발진도 사람이고 한우물만 파는 유저보다 이해도가 부족할수 잇는데 실수좀 할수잇는거아닌가? 하기엔
적어도 신중한 고려와 피드백을 받고 반영할 충분한 기간이 동반되는게 당연한게 아닌가 싶음 수많은직업들이 변화하는 바쁘고 혼란한시기에 그냥 대충 같이 끼워넣을게아니라
고난도직업은 어느정도좀 천천히 변화를 꾀햇으면 좋겟음 한두개씩 공들여서 따로해주면 더 좋고

뭐 현실적으로 생각하면 어렵다는거 알고는잇는데 내가뭐 업계관계자도아니고 직원도아닌데 요구는 해도되는거 아닌가 싶다
김창섭씨 훌륭한 디렉터라고 생각은하는데 이딴일이 한번씩 계속 튀어나오는거보면 존나게괘씸함그냥

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