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[수다] 게임사운드 개발을 업으로 삼고 계신분계신가요. 메이플 방향성이 진짜 이해가 안돼서...

롤완전재미써
댓글: 2 개
조회: 187
2026-09-15 21:36:00
왜 그동안 고민하고, 유저들한테 피드백을 받아가면서 제작한 사운드를
리마스터, 마스터리코어와 같은 명분이 있는 패치도 아니며, 신직업도 아니고 기존에 있던 직업군인데
굳이 개성을 죽이고 다른 직업군에서 들어본 사운드로 획일화하는 작업을 하는걸까요?

개발자 입장에서도 새로운 맵, 새로운 보스, ui 등 작업해야할 사운드는 충분히 많을테고
심지어 신직업도 아니라, 이미 그동안 고민하고, 유저들한테 피드백을 받아가면서 제작한 사운드도 잘 작동하고 있는 상태인데 말이에요.

획일화를 하게되면 유저들 반응도 안좋고, 작업자 입장에서도 굳이 자기가 시간쓰고 노력해서 만들어둔 사운드를
소위 유저들이 말하는 다른 직업 사운드를 '재활용'해서 다시 시간쓰고 노력해서 만들 이유도 없잖아요.

지난 몇년간 이 부분이 도저히 이해가 안돼요. 개발하면서 계속해서 피드백하고 수정하면서
지금의 사운드까지 발전시켜뒀는데, 갑자기 다른 직업군 사운드를 살짝만 바꿔서 재활용하는
비전문가 입장에서 보기엔 발전시킨걸 도로 퇴화시키는 작업을 왜 하는지 진짜 도무지 이해가 안가요.

뭔가 전문가입장에서, 현업으로 하고 있는 사람들의 입장에서, 그들만이 가지고 있는 고충같은게 있는건가요?

Lv12 롤완전재미써

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