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[수다] 밸패는 롤처럼하는데 주기가 반년인 게임

달나라토끼들
조회: 119
2026-09-15 22:34:13
환산 8만쯤 되는유저임 1년정도 했고

각 직게를 기웃거리며 알아보고 느낀점은 

얘네는 밸런스 << 이걸 맞출생각이없음

오버 파워 및 as패치는 들어올거라고 생각함

하지만 패치기조가 리그오브레전드와 다른게 없음

예를 들어 정글에 ap 브랜드 자이라 등이 등장하고

탑챔프에 정글몹데미지 추가를 넣어 정글로 쓸수있게 만듬

이런식으로 실험적인 변경을 통해 구조자체를 뒤흔듬 (버프 너프를 말하는게아님)

메이플로 치면 현재 렌(승화강제분리) 윈브(2초5초청기백기) 같은상황임 

패치이후 롤은 op 혹은 고인이 되면 as 패치가 당장 내일이라도 들어옴

하지만 메이플은 패치주기도 길면서 개선 목적이아니라 변경에 초첨을 두고 실험적인 수를 둠

그러고 as는 3달뒤가 될지 3년뒤가 될지도 모르는 시간동안 손가락빨면서 기다려야함

패치기조는 aos로 가져가면서 주기는 rpg쪽으로 가져가니 유저들은 그냥 답답한입장임

만약 정말 밸런스 개선의 목적이였고 운영진들의 의도와는 전혀 맞지않는 결과다 라고하면 

그냥 무능인거라 답도없음 

더군다나 rpg는 시간과 돈이 들어간게 눈에 보이는 게임임

그런데 시간과 돈의 가치조차 인정받지 못할정도의 직업간의 편차(유틸,dpm등)가 생기면 안된다고 생각하는데

얘네는 생각이 좀 다른거같음 걍 쪼대로 패치를함 

아니면 진짜 돈통으로 보고 유저들 직변하라고 협박하는거다라고하면
 
그나마 이해가 가능한 패치수준임 ㅇㅇ

Lv6 달나라토끼들

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