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[수다] 블래 이번 패치 곱씹을수록 좆같네

아이콘 레전
조회: 177
2026-09-16 12:34:36

이번 여름에 추가된 신규 스킬 '오버히트 펀치'

지루하고 현학적인 설명 치우고 간단히 요약해 보자면

평딜 - 릴파벙(약 9초 쿨) 쓸 때마다 1번씩 수동 사용
극딜 - 릴파벙 쓸 때마다 자동 사출

이런 구조의 스킬임

그런데 문제는 연계캔슬 직업한테 평딜 짧쿨기를 쥐어주고는
그 어떤 스킬과도 연계도 캔슬도 안 되게 막아놓음

상식적으로 릴파벙 이후 사용 가능한 구조면 릴파벙이랑은 연계가 되어야 하는 거 아닌가?
누구 머리에서 나온 발상인진 모르겠지만 조작감 심히 개떡같음 ㅋㅋ


극딜 자동 사출이라도 멀쩡하면 모르겠는데..

자동 사출 조건이 '극딜 버프 지속 중'이 아니라 '극딜 버프 스택이 남아 있는 동안'임

스택제이다 보니 극딜로 페이즈 넘기거나 하면
극딜 버프가 끝나도 스택은 남아 있는 일이 잦은데

문제는 수동 사출의 퍼뎀이 자동 사출 퍼뎀의 4.8배 정도 되기 때문에
극딜 버프 스택 최대한 빠르게 다 털고 수동 사출로 넘어가야 이득이란 거임

이렇게 극딜 날려서 스택이 보존되는 상황이면
극딜만 손해 보는 게 아니라 평딜까지 손해 보는 개병☆신 사태 발생


그래서 운영진들은 이번 전투 경험 개선 때 이걸 어떻게 해결했을까?


스택이 남아서 불쾌하다고? "알았다"

그리고 오버히트 펀치 퍼뎀 상향


씨!발!롬!들!아 조작감부터 개떡같다고
그냥 수동 사출 없애고 자동 사출만 되게 쳐바꾸라고

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