질문:모든직업으로 넓혀서 반을을 읽어봐. 반응이 너무 적다면 적다고 표시해주고
전사
히어로 / 반응: 긍정 다수 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 구조와 성능 모두 만족하는 반응이 많고, “진짜 좋아졌다”는 평가가 나오는 편.
팔라딘 / 반응: 부정 우세 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 유니티 등 일부 개선은 반기지만, 방무를 돌려주는 대신 퍼뎀을 깎은 부분 때문에 최종적으로는 아쉽다는 반응이 많음.
다크나이트 / 반응: 혼재~부정 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 일부 조정은 이해하지만 기존의 쿨 밀림이나 쿨 정렬 문제가 제대로 해결되지 않았다는 불만.
소울마스터 / 반응: 혼재 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 극딜 압축 자체는 크게 환영하지만 실제 딜량은 오히려 내려간 것 아니냐는 계산이 나오면서 평가가 갈림.
아란 / 반응: 판정 곤란 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 이펙트나 변경점 확인 정도의 글만 있고, 패치 전체에 대한 명확한 여론은 아직 형성되지 않음.
데몬슬레이어 / 반응: 부정 우세 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 쿨 정렬 등의 개선은 있지만 유저들이 원했던 핵심 변경이 부족하고, 슬래시 관련 변경에도 불만이 있음.
미하일 / 반응: 판정 유보 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 변경점이나 쿨뚝 관련 질문이 중심이고, 좋다 나쁘다를 단정할 정도의 반응이 아직 적음.
카이저 / 반응: 긍정 다수 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 제대로 된 극딜과 윙비트 자동 발동 등을 반기며 “대만족”이라는 반응까지 나오는 승자 쪽.
데몬어벤져 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 일부 롤백에도 불구하고 체급 하락과 구조 개선 부족 때문에 불만이 매우 강함. 라이브에서 왜 자신 있게 언급했느냐는 비판까지 나옴.
제로 / 반응: 긍정 우세 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 딜 체급 감소 걱정은 있지만 구조 개선과 유틸 개선 만족도가 높음. 이미 새 사이클과 쿨뚝 연구로 넘어가는 분위기.
블래스터 / 반응: 부정 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 글 자체는 많지 않지만, 평딜 일부만 돌려주고 근본 문제는 그대로 강행했다는 불만이 강함.
아델 / 반응: 판정 곤란 / 반응량: 거의 없음 / 핵심 분위기: “그래서 아델은 어떻게 됐냐” 수준의 반응만 있고 뚜렷한 평가가 거의 없음.
렌 / 반응: 강하게 혼재 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 만참 쿨 삭제 등은 호평이지만 체급과 사이클 변화에 대해 버프·현상유지·너프 평가가 완전히 갈림.
마법사
불독 / 반응: 판정 곤란 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 변경점 확인 단계에 가깝고, 오리진 변화가 정확히 어떤 영향을 주는지도 아직 제대로 정리되지 않은 분위기.
썬콜 / 반응: 긍정 다수 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 극딜 압축, 구조 개선, 딜 소폭 상승을 모두 챙겼다는 평가가 많고 전반적으로 만족도가 높음.
비숍 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 원하는 구조 개선은 충분히 받지 못하면서 손해는 봤다는 인식이 강함. “원숭이 손” 같은 표현이 나올 정도.
플레임위자드 / 반응: 중립에 가까움 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 크게 좋아졌다는 분위기는 아니지만 다른 직업들의 피해를 보며 “현상유지가 오히려 낫다”는 상대적 안도감.
에반 / 반응: 부정 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 구조나 수치 변경에 대한 불신이 크고, “이게 맞냐”는 반응이 연달아 나옴.
배틀메이지 / 반응: 중립·실전대기 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 현상유지에 가까울 것이라는 예상이 많고, 실제 보스를 쳐본 뒤 판단하자는 분위기.
루미너스 / 반응: 판정 곤란 / 반응량: 거의 없음 / 핵심 분위기: 변경점 정리 정도만 있고 유저 여론 자체가 거의 형성되지 않음.
키네시스 / 반응: 판정 곤란 / 반응량: 거의 없음 / 핵심 분위기: 사실상 큰 변경이 없는 것 아니냐는 허탈감 정도만 확인됨.
일리움 / 반응: 판정 곤란 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 빨리 실제 보스를 쳐보고 싶다는 반응 정도로, 아직 평가가 나오지 않음.
라라 / 반응: 부정 우세 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: “이게 끝인가”라는 반응과 함께 분출 구조가 여전히 족쇄라는 불만이 있음. 다만 현재 체급 자체는 괜찮다는 의견도 존재.
레테 / 반응: 혼재 / 반응량: 보통~많음 / 핵심 분위기: 테섭보다 퍼뎀이 내려간 부분을 아쉬워하는 쪽과, 신캐 체급 조정은 필요했다고 받아들이는 쪽이 갈림.
궁수
보우마스터 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: “망했다”, “나락이다”, “왜 추가 너프까지 받냐”는 반응이 강한 대표적인 초상집.
신궁 / 반응: 긍정 신호 있으나 판정 곤란 / 반응량: 거의 없음 / 핵심 분위기: 트스나 키다운 삭제 같은 변경을 반기는 반응은 있지만 표본이 너무 적어 전체 여론으로 보기 어려움.
윈드브레이커 / 반응: 부정 우세 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 성능 자체보다 기존 쿨뚝 가치와 게일 운용 방식이 훼손된 것에 대한 불만이 큼. DPM상으로는 약버프일 수 있다는 의견도 있음.
와일드헌터 / 반응: 약부정 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 바뀐 게 별로 없다는 허탈감과 일부 커맨드 변경에 대한 불만. 반응량 자체는 적음.
메르세데스 / 반응: 혼재~부정 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 오리진 압축 기대에 비해 결과가 아쉽고 너프 수치를 계산하는 분위기. 다만 추가 기습너프가 없다는 안도도 존재.
패스파인더 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 적음~보통 / 핵심 분위기: 유저들이 요구했던 개선이 거의 들어오지 않았다는 불만이 일관되게 나옴.
카인 / 반응: 판정 불가 / 반응량: 거의 없음 / 핵심 분위기: 오늘 오전 6시 이후 패치 관련 반응 자체가 거의 보이지 않아 평가하기 어려움.
도적
나이트로드 / 반응: 긍정 다수 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 테섭안이 거의 그대로 들어왔고 체급도 상승했다는 평가. 전반적으로 매우 편안한 분위기.
섀도어 / 반응: 긍정 다수 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 연막, 베오섀 재설치 등 여러 개선을 만족스럽게 받아들이며 본섭 추가 너프가 없다는 점도 환영.
나이트워커 / 반응: 혼재 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 래피드 스로우 구조 개선은 좋아하지만 최종적으로 버프인지 너프인지 계산이 갈림.
듀얼블레이드 / 반응: 매우 긍정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: “드디어 날아오른다”, “몇 년 기다렸다” 같은 반응이 나오는 명확한 승자군.
팬텀 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 라모르, 템오카, 쿨 관련 구조 문제 등이 충분히 개선되지 않았다는 불만이 폭발. 일부 개선 평가는 거의 묻힘.
카데나 / 반응: 부정 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 큰 구조 개선 없이 최종뎀을 추가로 깎인 것 아니냐는 인식이 강하고 일부 변경의 의도도 납득하지 못하는 분위기.
호영 / 반응: 긍정 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 와류 재설치 등 체감 구조 개선을 크게 반기고 있으며, 전체적으로 기대감이 있는 편.
칼리 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 적음~보통 / 핵심 분위기: 글 수는 최상위권까진 아니지만 “망했다”, “멸망이다” 같은 반응으로 방향성은 매우 명확함.
해적
메카닉 / 반응: 긍정 다수 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 호밍 관련 변경 방향을 매우 만족스럽게 받아들이고 있으며 이번 패치 승자라는 인식이 강함.
바이퍼 / 반응: 혼재~부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 추가 너프가 없다는 점은 다행이지만, 기존 테섭안 자체가 만족스럽지 않아 “통수 안 맞은 걸 감사해야 하냐”는 냉소가 있음.
캡틴 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 에이밍 너프 강행과 개선 부족에 대한 분노가 강하고, 다른 직업 개선과 비교하면서 상대적 박탈감도 큼.
스트라이커 / 반응: 긍정 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 상향 자체를 반기는 반응이 많으며 다른 직업에서 넘어갈까 고민하는 글까지 보일 정도.
캐논슈터 / 반응: 약부정·판정 유보 / 반응량: 적음 / 핵심 분위기: 일부 스킬 약너프에 대한 이야기는 있지만 글이 너무 적어 전체 분위기로 단정하기 어려움.
엔젤릭버스터 / 반응: 부정·냉소 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 사실상 패싱당했다는 불만이 있지만, 다른 직업의 추가 너프를 보며 “차라리 안 건드린 게 낫다”는 자조도 나옴.
제논 / 반응: 부정 / 반응량: 보통 / 핵심 분위기: 원하는 구조 개선을 거의 받지 못했다는 허탈감이 강하고, 실제 보스에서 얼마나 달라졌는지 확인하자는 분위기.
은월 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 귀캔을 돌려받았지만 그 과정에서 체급 손실을 입었다는 인식이 강함. “다음부터는 구조 말고 그냥 딜 달라고 하자”는 반응까지 나옴.
아크 / 반응: 매우 부정 / 반응량: 많음 / 핵심 분위기: 캐릭터를 할 이유가 줄었다는 강한 불만과 함께 운영진 코멘트조차 부족하다는 반응이 나오는 초상집 쪽.
긍정권
히어로 / 카이저 / 제로 / 썬콜 / 나이트로드 / 섀도어 / 듀얼블레이드 / 호영 / 메카닉 / 스트라이커(반응 적음) / 신궁(반응 매우 적음)
혼재권
소울마스터 / 렌 / 배틀메이지 / 레테 / 나이트워커 / 바이퍼 / 윈드브레이커 / 메르세데스
부정권
팔라딘 / 다크나이트 / 데몬슬레이어 / 에반 / 라라 / 카데나 / 제논 / 엔젤릭버스터 / 플레임위자드(반응 적음) / 블래스터(반응 적음) / 와일드헌터(반응 적음) / 캐논슈터(반응 적음)
매우 부정권
데몬어벤져 / 비숍 / 보우마스터 / 패스파인더 / 팬텀 / 칼리 / 캡틴 / 은월 / 아크
판정 곤란
아란(반응 적음) / 미하일(반응 적음) / 아델(반응 거의 없음) / 불독(반응 적음) / 루미너스(반응 거의 없음) / 키네시스(반응 거의 없음) / 일리움(반응 적음) / 카인(반응 거의 없음)