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[수다] 팬텀 패치내용 후기(요약있음).txt

알카나
댓글: 36 개
조회: 30505
추천: 90
2026-09-17 10:43:54


1. 팬텀에 대한 이해도가 전무함
아는것이 없으니 패치도 어떻게 해야할지 모르는 것
사냥에서도 안쓰는 해방 블랙잭 상향이나 스틸스킬 매커니즘 유지, 얼드 후딜만 삭제 등을 보면 아는게 좆도없어서 미취학아동 덧셈 가르치듯 알려주고 개선을 말해야됨
곱셈까지 가면 또 고장남 덧셈뺄셈만 알려줘야됨
스틸스킬 저것도 30추글로 몇번 가서 개선된게 저꼬라지



1-1. 팬텀의 키다운 스킬을 일반스킬로 알고있음
얼드와 템오카 패치의 원인. 다른 직업들의 일반스킬은 선딜이 존재하니까 얼드의 선딜은 남겨둬야지 하며 패치를 한 것으로 보임
템오카도 주력기 두번 누를정도의 시간만 남겨둔것도 같은 이유
개발자들도 200비약 맥여서 유니온만 채워봤으니 아는게 없는 것

본섭 상륙하면서 얼드는 렌처럼 플점쓰면서 공격하게 해달라니까 플점쓰면 공격이 끊기게 바꿈
부관참시로 마무리까지 확실함



1-2. 실전데이터는 존재하지 않음
낮은 이해도의 연장선. 허수아비 딸딸이로는 절대 알 수 없는 맠오팬, 리브, 신규6차같이 좆같은 후속타 스킬만 꾸득꾸득 쳐 만들어놓고 보스 텔포하면 증발되는 부분의 개선은 단 하나도 이루어지지 않음
그런데도 너프가 들어온 이유는 퍼클런에서 준수한 성적을 보여주고 있기 때문
딜누수 개선이 이번 밸패의 방향성인데 팬텀은 이마저도 역행하는 캐릭터로 남게됨



2. 이번 밸패의 큰 골자는 너프
스틸스킬 스위칭컨 막고 최종뎀 2%도 안붙여주는 이유가 너프를 전제로 패치를 의도한 것이라면 어느정도 설명됨
스킬 사이 딜레이나 연계를 부드럽게 만들어 딜 누수가 적어지니 데미지를 어느정도 낮추는게 이번 패치의 방향성으로 추정
여기서 직접적으로 최종뎀을 주면 값이 튈 가능성이 높다고 판단해 우선 스위칭하는 방식으로 패치하고 이후 밸패에서 개선하겠다는 의도같음



3. 테섭 문의글은 분탕 수준의 도배글이 아니면 확인하지 않는다
인구수 적은 비인기 직업들의 취급이 개차반인 이유
한 유저가 여러번 작성하는 것은 중복제거하고 무시하면 묻히기 때문에 의미가 없음
많은 유저들이 동시다발적으로 같은 글을 똑같이 문의해야 의견이 전달됨


[총평]


  • 메이플 운영진들은 팬텀을 키다운직업으로 보고있지 않음
  • 실전 데이터는 존재하지 않는다. 퍼클런이 유일한 실전데이터로 사용됨
  • 인구수가 많아서 문의글 테러수준으로 도배하는것이 아니라면 개선은 이루어지지 않는다

Lv58 알카나

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