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[수다] 아크 찡찡이새끼들이 징징거리는이유

아이콘 비관적인아이
댓글: 62 개
조회: 18027
추천: 72
2026-09-17 22:13:14

아크는 연계스킬캐답게 연계스킬들로 이동을하면서 패턴을피하거나 자리를 잡음.
아크 주력기인 혼돈과 굶주림이란 스킬이있는데 이스킬을 쓰면 캐릭이 위로 올라갔다 내려감.
이때 격류라는 신규6차스킬은 사출기에 수평으로 날라가는 ㅄ중에 개 ㅄ사출기라서
공중에서 격류가 쳐 나가서 보스한테 격류가 맞지않음.

근데 이번패치로 최종뎀 너프와 별개로 주력기들을 퍼뎀깎고 
ㅄ사출기인 격류와 후술할 돌증이라는 또다른 논타겟(?)스킬에 딜퍼뎀을 늘려 딜점유율을 높였음.

그래서 실전에서 격류가 질질새서 진짜 딜누수 개심함.



돌증이란스킬은 대충 설명하면 이런느낌인데
보스주변에 생기는 증표를 돌증이란 스킬을쓰면 아크한테 돌아오게만들어서 경로상이나 내몸쪽에있으면 맞출수있는 매커니즘임

그래서 예시인 그림을보면 경로상 보스가 있으면 딜이들어가지만 경로상이나 내 몸이 보스에 붙지않으면 노딜이 되어버림.



다시 서술하는내용이지만, 이런 딜누수 심한놈들 이번밸패 방향성이 실전딜개선이라 
아크도 구조개선을 이런 딜누수 심한 스킬들을 변화시켜줄줄알았는데 EX)나로 및 히어로처럼 보스에게 유도해주는

그런 구조개선은 커녕 본섭에올때 최종뎀 1퍼 상향딸깍. 딜 시너지 삭제 극딜 비율감소, 평딜화 등 
너무 쓰레기를 만들어놨음

딜너프? 아크 하는사람들 다 예감했고 인지했음 예상보단 너프폭이 좀 크긴했지만.
그렇지만 그렇다면 딜구조라도 같이 개선해서 들어올줄알았는데 딜만 떡너프해서 오니까
아크하는사람들이 현타가 많이 온 상황임.

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