안녕하세요 저번에 올렸던건 테스트하면서 자잘자달한 버그, 문제점 수정했습니다.!
*** 비올레타, 거탐 문의는 하지말아주세요 ㅜㅜ 건들생각없습니다.***
추천 많이해주셔서 피드백 받도록 부탁드리겠습니다!!
[주요 개선 내용]
- 캐릭터 이동·룬 감지를 보강하고 오인식과 반복 알림을 줄였습니다.
- 60초 타이머와 룬 알림을 각각 켜고 끌 수 있도록 개선했습니다.
- 캐릭터 이동 감도와 화면별 타이머 위치 설정을 추가했습니다.
- 영상·웹툰용 사이드뷰와 자르기, 접기, 원본 창 전환 기능을 추가했습니다.
- 창 크기를 바꿔도 원본 전체와 비율을 유지하도록 검은 여백 문제를 개선했습니다.
- 마우스 휠 확대·축소를 부드럽게 바꾸고 연속 입력과 방향 전환 반응을 개선했습니다.
- 화면 배치·연결·사이드뷰 등의 프리셋 저장과 복원을 보강했습니다.
- HUD 잔상, 설정창 가림, 연결 오류를 수정하고 불필요한 화면 갱신을 줄였습니다.
기존 화면 복제·픽셀 분석 방식을 유지하며, 게임 메모리 접근이나 자동 입력 기능은 사용하지 않습니다.
[실행 방법]
1. 실행 중인 기존 프로그램을 종료합니다.
2. 받은 ZIP 파일을 새 폴더에 전부 압축 해제합니다.
3. 압축을 푼 폴더에서 build.bat을 실행합니다.
4. 빌드가 정상 완료되면 같은 폴더에 생성된 MapleHuntMultiView.exe를 실행합니다.
5. 연결할 게임이나 프로그램 창을 실행해 둡니다.
6. 멀티뷰의 원하는 칸을 우클릭 → ‘창 연결 / 변경...’에서 원본 창을 선택합니다.
※ Windows / .NET Framework 4.8 환경용입니다.
※ ZIP 안에서 바로 실행하지 말고 반드시 압축을 풀어 주세요.
※ 빌드 오류가 발생하면 같은 폴더의 build_log.txt에서 내용을 확인할 수 있습니다.
※ 빌드를 완료한 뒤에는 EXE로 바로 실행하면 됩니다.
[기본 사용법]
- 창 이동: 복제 화면의 빈 곳을 마우스로 드래그합니다.
- 확대·축소: 복제 화면 위에서 휠을 위로 돌리면 확대, 아래로 돌리면 축소됩니다.
- 화면 배치: 우클릭 → ‘레이아웃’에서 1화면·2화면·4화면을 선택합니다.
- 화면 비율: 우클릭 → ‘창 크기를 원본 비율에 맞추기’를 선택하면 원본 비율에 맞춰 정렬됩니다.
- 설정창: F2로 컨트롤센터를 열고 닫습니다.
[타이머·룬 설정]
각 화면을 우클릭 → ‘사냥 어시스트’에서 설정합니다.
- 60초 타이머: 캐릭터 이동이 확인되면 해당 화면의 타이머가 60초로 초기화됩니다.
- 룬 감지·알림: 룬이 확인되면 LIVE 표시와 보라색 테두리, 알림음으로 알려줍니다.
- 타이머를 꺼도 룬 감지를 켜 두면 룬 알림은 계속 동작합니다.
- 캐릭터 이동 감도는 보통·높음·매우 높음 중 선택할 수 있습니다.
- 감지가 잘되지 않으면 ‘미니맵/분석 영역 직접 지정...’에서 미니맵 전체를 지정합니다.
※ 감지할 때는 복제창 투명도를 100%로 사용하고, 미니맵을 다른 창으로 가리지 마세요. 원본 창과 멀티뷰의 최소화도 풀어 주세요.
[영상·웹툰 사이드뷰]
- 우클릭 → ‘SIDE VIEW’ → ‘영상 설정’ 또는 ‘웹툰 설정’을 선택합니다.
- ‘연결’로 브라우저나 영상 재생 창을 선택합니다.
- ‘자르기’로 필요한 부분만 표시하고, ‘접기’로 잠시 숨길 수 있습니다.
- 스크롤·재생 조작은 ‘원본’ 버튼을 눌러 실제 창에서 진행합니다.
- 복제 화면 위의 휠은 창 크기 조절에 사용됩니다.
- 사이드뷰는 감상용이며 타이머와 룬 감지는 꺼져 있습니다.
[설정 저장 및 단축키]
설정을 마치면 우클릭 → ‘프리셋’ → ‘현재 구성 저장...’으로 저장합니다. 다음 실행 시 같은 메뉴에서 저장한 이름을 선택하면 됩니다.
단축키| 기능
F2| 컨트롤센터 열기·닫기
Ctrl + Alt + L| 위치·크기 잠금 켜기·끄기
Ctrl + Alt + O| 클릭 통과 켜기·끄기
Ctrl + Alt + P| 컨트롤센터 호출·토글
※ 휠이 동작하지 않으면 복제창을 한 번 클릭하고, 위치·크기 잠금과 클릭 통과가 해제되어 있는지 확인해 주세요.