이번 템오카 패치 하나로 캐릭터 조작감이 너무 불쾌합니다
팬텀 딜량이고 지랄이고 템오카 키다운 지속 2초 -> 1초
이 변경점 하나만으로 캐릭터 조작감이 이렇게 개ㅈ병신이 될 수 있다는게 놀랍습니다
어빌리티 개편으로 재사용 미적용 한계수치가 올라가면서
템오카가 수혜를 받을 수 있다는 생각으로 딜량 50% 너프까지 넣으신 것 같은데
키다운 스킬 특성상 재사용이 터지면
1. 움직이면서 쓸 때 (스킬을 다시 눌러야함)
2. 가만히 서서 쓸 때 (누르고 있으면 계속 나감)
각각 재사용 판정이 다릅니다
상위보스 올라갈수록 쳐맞으면 손해보는 구조로 만들어놓고
2초 키다운 -> 1초로 변경은 뭡니까 대체
이럴거면 제논 블댄 추가타나 특정 스킬에 감응해서 나가는 연계형 패시브 스킬로 빼주시던가요
조작감도 개ㅈ병신같고 딜량도 개 ㅈ병신이고
유저들이 돈쓰고 시간쓰고 또 오프라인 행사가서 소비해줘 이정도면 귀빈인데
고객이고 손님이면 하다못해 피드백은 수용해주셔야죠 ^^7발 피드백도 수용안해~
유저 : 저희 이런거 저런거 불편해요!
운영진 : '어쩌라고'
불통에 지멋대로 어쩌라고 식이고
근데 생각해보니까 돈쓰고 시간쓰면 니가 어쩔건데
니가 뭘 할 수 있지? 너 그래도 메이플 할꺼잖아
어디서 창섭이형한테 대들어 이쁘게 말해도 모자랄판에
개쌍욕박으면서 클레임 거는 새기가 손님이냐? 손놈이지 이거 완전 개 진상이네
맞아요 창섭이형 저 메이플 못접어요
죄송합니다...
팬텀 제발 살려주십쇼
---내용 추가---
많은 분들이 관심 가져주셔서 정말 너무 감사합니다.
이 글을 운영진 분들도 보실테니 제 개인적으로 생각하는
팬텀에게 필요한 개선점 몇 가지만 간결하게 첨언하고자 합니다.
1. 조커
개선 방향 : 스킬 사용 후 얻는 랜덤형 버프들을 선택형으로 교체
혹은 스킬 사용 즉시 랜덤형 버프를 받을 수 있도록 변경
스킬 선 딜레이 삭제
2. 리프트 브레이크, 마크 오브 팬텀
개선 방향 : 두 스킬 모두 참격 형태 스킬로 1타와 2타로 나뉘어진 형태입니다만
스킬 데미지를 1타로 모두 이관. 2타의 경우 이펙트만 사출되도록 변경
3. 템페스트 오브 카드
개선 방향 : 주력기 얼티밋 드라이브와 동일한 키다운 스킬입니다만
6차 스킬 해금 시 스킬 효과 변경 (ex 제논 블레이드 댄싱과 같은 별도 조작없는 추가타형태)
혹은 특정 스킬과 연계되어 사출되는 감응형 스킬로 변경
4. 블랙잭
개선 방향 : 얼티밋 드라이브, 조커 발동 시 사용 가능 추가
AI 성능개선, 공격속도 적용
스킬 사출 후 스킬 유지시간 N초 증가
(보스가 2초 이상 맵에 존재하지 않는 텔포 혹은 숨는 패턴 시 블랙잭이 자동으로 해방되어 딜이 증발하는 문제 발생)
현재 밸런스 패치의 기조가 유틸 상향과 더불어 실전딜 효율을 올리는 형태의 패치가
계속해서 이뤄지고 있습니다. 이번 본섭에는 시너지까지 모두 없애며 다같이 동등한 딜러로써
자리하게 되었습니다. 그 간 준수한 유틸과 높은 실전딜 효율성을 빌미로 낮은 체급을 유지해왔던 팬텀도
구조 개선과 함께 전체적인 체급 또한 상승했으면 하는 바람입니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.