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[수다] 모든직업 캔슬돌진 준거 ◁ 이거때매 이미 연계캐릭은 나락이긴함

잘르반
댓글: 1 개
조회: 203
추천: 1
2026-09-19 03:07:51
텔포직업과 더블점프 직업의 간극을 줄이기 위해서 전직업 캔슬돌진을 준건 사실 잘한패치임
충분히 이해할수있는 패치임
기존에 보스패턴회피는 압도적으로 텔포직업이 유리했던게 사실이었고
직업간의 간극을 줄여하는게 맞음

여기서 문제는 연계직업들은 막상 캔슬돌진기를받아도 사용하기힘듬
이유는 연계가 끊기는순간 딜로스임

패턴을 피하기위해 주력기 스킬 캔슬하고 캔슬돌진하면 바로 다음공격써도 무방한 일반적인 꾹 직업들과 달리
연계직업은 대부분 연계를 복구하기위해 한사이클씩 실전딜 손해를봄
그리고 강제점프가있는 칼리,메르,카인등 같은경우는 공중에 떠있는시간이 많은데
공중에서는 캔슬돌진을 사용할수없음
그래서 칼리는 신스킬로 쿨6초텔포 받았고 , 메르는 원래있던 공중에서 쿨6초 이스케이프텔포 있는데
엥 그럼 된거아닌가?싶지만
칼리는 텔포 쓰는순간 보이드러쉬 남은스택이 "삭제"됨
메르는 텔포 쓰는순간 연계시 쿨감이 끊겨서 연계를 봉인당함 딜로스가 엄청남

그니깐 모두가 캔슬돌진을 받아서 회피성능과 저점들이 높아졌는데
오히려 연계직업들은 남들 다받은 스킬에비해 저열한 스킬로 피하고 연계캔슬해야하고 딜로스도생김
일반 딸깍직업들과 실전딜 괴리는 더욱심해짐

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