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[수다] 인구수도 없고 관심도 공감도 못받는 칼리 넋두리 좀 들어주세요

금멩
댓글: 19 개
조회: 3654
추천: 30
비공감: 6
2026-09-19 14:14:36
칼리 유저들 딜 너프 얘기도 하는 분들도 있지만 단순히 딜 깎인거 가지고 그런게 아니라 딜만 깎아가고 개선해줄만한 부분은 하나도 손도 안댄게 제일 화나는 거 같아요

칼리 유저들이 많은 걸 바라는 것도 아니고 이번 밸패 중심이었던 기동성 강화, 설치기 편의성 개선, 단축키 최소한 등등 디렉터가 직접 언급한 내용들인데 왜 칼리는 위에 것들에 대한 개선은 하나도 못 받고 딜 너프만 당해야하죠

만약에 표준 유틸을 텔에 맞춰놓고 전 직업에 텔 배포해주면서 키네시스처럼 쿨있는 유사텔포 직업들에게는 아무튼 텔포 있었으니 텔도 안주고 쿨타임도 그대로 방치시키면 받아들일 수 있나요?

공중텔, 대각텔이 표준 유틸이돼서 전 직업 배포하고 기존 텔 직업한테는 원래 텔 있었으니 그냥 쓰던거나 쓰라고하며 기존 텔 개선없이 방치시키면 텔 직업분들은 이게 납득 가능할까요?

대신이라며 기존 텔 직업한테 필요도없는 플점주고서 끝내버리면 어찌됐든 저번보다 기동성 수단 하나 추가된거니 받아들일 수 있을까요?

지금 칼리가 딱 그꼴이라고 생각해요

칼리가 기존에 기동성이 좋았던 것도 사실이고 누군가는 되던게 안되는 것도 아닌데 징징거리는거 처럼 보일 수 있지만 장점이었던 점이 한순간에 하위호환이 되버리고 남들 다 해주는 개선요소도 전부 패싱당하고 딜까지 너프 당했는데 어느 직업이 조용히 받아들일 수 있을까요...

전 솔직히 이번 밸패가 전체적으로보면 구조 괜찮아진 직업도 꽤 많고 스인미 크오솔 등등 스킬 패시브화로 키 부담도 줄은데다

캔슬 이동기도 보급되면서 기동성 때문에 생기는 편차도 많이 줄어서 정말 잘 한 밸패라고 생각해요

타 직업들 불편한 점 개선되고 좋아요 다 좋은데 그냥 그거보면서 아무것도 못 받은 내 직업보니 허탈함 밖에 안 생기네요

솔직히 본섭들어오면서 러쉬 노쿨은 바라지도않았고 최소한 스택 쓰다가 주력기 쓰면 스택 날아가고 쿨 돌아가는 그런 불합리한 거라도 고쳐주길 바랬어요

그런데 본섭 오면서 바뀐거라곤 보이드버스트 툴팁 오타수정... 진짜 너무하다는 생각밖에 안 들어요

딜 너프 돌려달라고 많은 것 바라는 것도 아니고 남들 해주는 개선 만큼만 요구하는게 욕심인가요

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