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[수다] 패치 기조 거리는 새끼들 진짜 뺨 마렵네

멍청한카데나
댓글: 76 개
조회: 9668
추천: 43
비공감: 15
2026-09-21 21:34:51
일반 직업들이 돌진기, 점프 캔슬로 연무장 DPM과 실전딜의 괴리가 대폭 줄어들면서 체급이 현상 유지여도 실전딜이 많이 오르는데, 최종뎀 상향까지 받아서 많은 직업들이 크게 올라왔음
(그렇지 못한 직업들은 제가 대신 죄송합니다)

반면에 돌진기, 점프 캔슬이 거의 의미가 없는 칼리는 이번 패치로 실전딜 이점을 가져가지 못한 채로 여기까지만 해도 상대적 너프인데 최종뎀까지 8퍼 이상이 깎여버렸으니 이젠 꾹 직업보다 훨씬 약해졌음

최근 몇 년간 연계 직업은 연무장 DPM이 항상 상위권이었음
실전딜이 그만큼 안 나오기 때문에 연계 직업과 일반 직업의 실전딜 차이는 허수아비 DPM만큼 날 수가 없다는 걸 알기 때문임

보스 입장부터 클리어까지 모든 경우의 수를 1ms마다 판단하고 항상 최선의 선택을 하는 AI가 있다고 쳐보자

적어도 인간의 영역에선 그 AI와 동일한 플레이를 할 수가 없음
진짜 말도 안 되는 미친 재능의 천재가 나타나도 안 될 듯

근데 그 AI와 인간의 격차가 일반 난이도의 직업보다 고난이도 직업이 더 크게 난다는 건 안 해봐도 다 알잖음

지금 몇 년 동안 밸패 한 번 제대로 못 해서 욕먹고 있는 운영진들이 단 한 번의 밸런스 패치로 연무장 DPM 대비 실전딜까지 고려해서 밸런스를 잡았다는 건 불가능한 일이라고 봄

패치 기조가 바뀌었다고 보는 게 아닌 연계 직업들이 가지는 연무장 대비 실전딜을 제대로 파악하지 못한 채로 패치해서 수치 조정 미스로 보는 게 맞는 것 같음

3년간의 패치 기조는 어려워서 연무장 대비 실전딜이 나오지 않는 연계 직업들을 상위권에 분포시켰었는데, 구조적으로 매우 크게 바뀐 지금 전 직업을 개편한 대규모 밸패인데 연계 직업이 한 번 아래로 내려갔다고 어떻게 패치 기조가 "어려워도 쎌 이유가 없다"로 바뀌는 거임?

앞으로 마이너 패치나 연무장 이후 겨울 퍼클전까지 아예 변화가 없다면 그땐 그 말이 맞겠지만 지금 상황에서 무지성으로 "어려우면 왜 쎄야 함?" 이라고 한다면 본인 지능이 초등학생 수준이라는 걸 인증하는 꼴임.

밸패는 추후에 운영진들이 알아서 할 거임
연계 직업 버프해 달라고 쓴 글 X

적어도 지금 상황에선 확실하지도 않은데 본인이 운영진이라도 된 듯 패치 기조가 바뀌었다 어려운데 왜 쎄야 하냐같은 ㅄ 같은 소리 좀 그만 하라는 거임

내가 카데나 칼리 아크 제로 키우고있어서 하는 말은 절대 아님

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