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[수다] (장문)제로 점샷 누락 수정 제발 부탁드립니다...

스무
댓글: 67 개
조회: 5723
추천: 81
2026-09-22 11:32:10
안녕하세요
26-09-18 제로 점프 관련 오류 글을 썼지만 금일 마이너 패치에서 또 패싱 당한 제로입니다.
https://www.inven.co.kr/board/maple/5974/7212513?my=post
관련 문의글은 저 뿐만 아니라 다른 분들도 처리중인 상태로 있는 상태이기에 실례를 무릅쓰고 다시 한번 글을 올려봅니다.

후딜레이 중 점프가 가능하게 바뀌고 타 직업들은 스킬 사용 중 점프가 제대로 들어왔음에도 불구하고, 제로는 테섭에서는 원활하게 되던 점샷 관련 기능이 본섭으로 넘어올 때는 일언반구 없이 안되는 상태로 롤백되었습니다.


현재 제로 상태에 대한 영상입니다. 점프키는 alt입니다.
alt 키에 빨간불이 들어옴에도 불구하고 점샷이 안되고 있는 상태입니다.

몇몇 분들은 제로는 이미 텔이 있기 때문에 이 기능이 필요하지 않는 것 아니냐?
텔 직업은 원래 스킬 쓰면서 점프가 안된다. 라는 말이 있습니다.
하지만 제로의 딜사이클 상 해당 패치가 안 들어온 것은 다른 텔 직업에 비해 다른 점이 있습니다.



제로의 어시스트 시스템은 간략하게 말하지만 남자(알파)캐릭터와 여자(베타)캐릭터가 번갈아가며 3초간 딜을 넣으면 사용하고 있는 캐릭터 외의 캐릭터가 자동으로 딜을 넣어주는 시스템입니다. 그렇기에 3초 간격으로 캐릭터를 바꾸며 딜을 해야 합니다.

다음은 제로 캐릭터의 평딜 사이클입니다.

평딜 시간 해당 사이클을 3초 간격으로 바꿔가며 플레이 하고 있습니다.
그런데 여기에서 버스트 스텝(제로 텔포)으로 남용하면 딜 사이클 자체가 이렇게 변합니다.


들어가야 할 마지막 어시스트가 들어가지 못합니다.

하지만 점샷 패치가 제대로 정상 작동되게 되면 이러한 사이클로 변합니다.


버스트 스텝으로 보던 딜레이 손해가 다른 직업과 마찬가지로 없어지게 만들 수 있습니다.

어차피 텔포 직업군들도 텔포를 쓰면 어느 정도 딜 손해가 있고, 그건 제로도 감수해야 하는 영역 아니야?
라고 말씀하실 수도 있습니다.

제로의 스킬은 2개 혹은 3개의 연속된 동작으로 스킬이 나가는 구조 입니다. 
당연하게도 첫 번째나 두 번째 스킬에 비해 마지막 스킬에 데미지가 치중되어 있습니다. 
그런데 마지막 스킬이 어시스트 시간 부족으로 인해 쓰지 못한다면 타 직업에 비해 스킬 한번 못쓰는 것을 넘어 더욱 더 손해를 볼 수 밖에 없는 구조인 것입니다.
특히 45초나 되는 극딜스킬 발동중에는 이러한 문제가 더욱 더 심각해 집니다.

이 외에도 사용감 측면에서는 점샷 가능하게 패치 받은 후, 어떻게 바뀌는지 다른 직업을 해보신 분들이라면 얼마나 쾌적해졌는지 알 수 있으실 겁니다.

남들이 받지 못한 것을 달라는 이야기가 아니라, 테섭에서는 있었던 기능을 다시 부여해 주시면 감사하겠습니다.
제발 다음 마이너 패치에 들어오기를 기원하며 다시 한번 글 남겨봅니다.
좋은 하루 보내시기 바랍니다

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