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[수다] 창섭이한테 반항하면 안됨

최정
조회: 158
2026-09-22 12:13:29
사실상 쓸만한텔포 보급하고 딜사이클 단순화하면서 캐릭터의 조작은 더더욱이 쉽게,  벨로나같은 하드코어한 보스 출시하면서 컨텐츠는 어렵게 출시하기

이게 운영진이 원하는 기조라고 생각함

딜사이클이 쌍둥이마냥 거의 판박이인 은월이랑 렌이 나란히 최하위권에 처박힌 이유는 운영진이 구상하는 딜사이클하고 유저가 구현하는 딜사이클이 서로 달라 상충하기 때문에 이도저도 아닌 결과가 나왔다고 생각함

렌같은 경우는 망혼검 장전했다 일필에 터는거 막으려고 만참에 쿨 넣었음 그래서 유저들이 항의한 결과 만참 쿨 삭제하고 딜량 대폭 너프, 의도는 그냥 잡기술 쓰지말고 쿨돌면 바로바로 굴려라 이거임

은월도 마찬가지 귀참캔슬 하지말라고 후방이동에 캔슬기능 삭제했음 그래서 유저들의 항의했고 귀참딜 너프하고 후방이동 캔슬기능 롤백해줌
 * 은월유저들이 건의했던 사항은 귀참은 내부쿨 조정으로 귀참캔슬기능은 막되 후방이동의 캔슬구조는 살리자

지금은 모든 직업이 쉬워지는 과도기이고 시간이 좀 걸릴지언정 연계직업을 제외한 대다수 직업의 딜량은 큰 차이가 나지 않을거라고 생각함, 연계직업 또한 차이가 있을지언정 이전처럼 큰 차이는 아닐뿐더러 조작 난이도 또한 이전만큼의 큰 차이가 나지 않게 하려고 조정할 것으로 예상함

어차피 김창섭 불도저같은 양반이 본인 생각한대로 패치할거고 유저들이 의견내봐야 '응, 알아' 하고 지 맘대로 뜯어고칠거임

이제 유저 건의사항은 내 직업을 강하게 해주세요 보다는 내 직업을 좀 더 단순화하고 쉽게 해주세요 가 더 유효할 가능성이 높음

나도 이제 포기했고 다음 패치에 은월 어떻게 뜯어고치든 그냥 순응하려고 함

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